《渡神纪:芬尼斯崛起》再续神话世界( 二 )


而且 , 很多时候 , 玩家都要进入塔尔塔罗斯的秘境 。 每一处秘境的复杂程度都不一样 , 偶尔还会出现一些强大的敌人战斗 , 让玩家在游戏中保持一种全新的体验 。 育碧还推出了周常秘境的限时挑战 , 可以根据不同的地区和玩家的实力 , 设计出一个大型、复杂的场景 , 让玩家可以尽情地发挥自己的实力 。 这种谜题对玩家的反应速度和解谜能力都有很大的要求 , 丰富了游戏的内容 , 丰富了游戏的体验 。
《渡神纪:芬尼斯崛起》再续神话世界
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同时 , 不管是试炼 , 还是普通的试炼 , 最后的奖励都是以各种材料为基础的 。 在游戏中 , 人物也在不断地进步 , 这是一种既简单又充实的体验 , 也是又能增强成就感和冒险精神的感 。
这种变化 , 让那些热爱解谜的人 , 都觉得很有意思 。 一方面 , 解谜的方式多种多样 , 有推、射、跳等等 , 各种解法都很考验人的观察力和联想能力 。 另一方面 , 这个谜题的难度并不高 , 而对应的奖励 , 则可以让玩家们的实力得到极大的提升 , 从而获得更多的回报 。
尽管《奥德赛》里也有地中海传说 , 但是《渡神纪》可以说是育碧有史以来最荒唐的一部 。 这部电影不仅是从希腊神话中提取出来的 , 而且还融入了大量的Meta元素 , 将这个经典的神话进行了一次现代的解构 。
游戏的主线剧情并不复杂 , 主要是泰塔堤丰在击败希腊诸神之后 , 宙斯不得不向普罗米修斯求助 。 普罗米修斯以一个说书人的身份 , “讲述”了主人公芬尼克斯在天意的呼唤下 , 为了拯救众神 , 战胜堤丰 。
《渡神纪:芬尼斯崛起》再续神话世界
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在这段时间里 , 宙斯和普罗米修斯一直在用旁白来评价主角 , 也就是玩家 。 时不时还会加入一些黑色幽默的童话故事 , 让他们在有趣的气氛下 , 讲述一些有趣的事情 , 同时也减少了冒险的无聊 。
《渡神纪》除了冒险以外 , 还有一个优点 , 那就是其出色的作战体系 。
在游戏的风格上 , 这款游戏和《奥德赛》中一样 , 都是使用了“轻”和“快速”的技能 。 就像是隔壁的斯巴达同僚 , 芬尼克斯的打法干脆利落 , 行云流水 , 给人一种强烈的冲击力 。 更是能够完美的闪避和格挡 。 在这四个技能的加持下 , 他的战斗经验丝毫不逊色于《奥德赛》 。
角色的培养 , 分为装备和技能 。 装备方面 , 在完成解题等任务之后 , 可以得到各种装备 。 而且这些材料还可以用来提升装备的属性 。
在技巧上 , 游戏者使用了解谜者所得到的卡戎钱币 , 以开启各种技能系统 。 不同的技能类型在运用场景和效果方面都是有区别的 。 比如阿瑞斯之怒 , 在半空中就是一个很漂亮的动作 。 而海格力斯的力量 , 却是可以利用路边的石头 , 快速的造成大量的伤害和僵直 。
《渡神纪:芬尼斯崛起》再续神话世界
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随着时间的推移 , 游戏的设计观念和时代特征的融合 , 使得游戏的类型划分越来越模糊 。 游戏类型的融合 , 玩法的融合 , 已经是一种潮流 , 这是无可厚非的 。 不过 , 借鉴这个行业的普遍惯例还是需要一门技术 。
所以 , 在讨论《渡神纪》的玩法时 , 难免会提到一些业内的经典作品 。 可以说 , 在《渡神纪》中 , 玩家们很容易就会有一种似曾相识的感觉 。 虽然这款游戏的设计水平远远比不上那些经典的游戏 , 但是光是一个简单的模拟就让这款游戏发生了翻天覆地的变化 , 足以说明玩家们的丰富经验 。

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