体量不配野心的一作—刺客信条英灵殿:末日曙光评测( 二 )
而作为《刺客信条》历史上最具野心的DLC(自称) , 《末日曙光》在不少地方也展现了它确实在做加法 。

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▲这可是阿育自己说的啊
比如游戏中的敌人变成神话中阿斯加德神族的敌人火焰/冰霜巨人 , 全新的敌人类型需要用不同的方式去应对 , 对于打腻了人形杂兵的玩家来说无疑很有新鲜感;

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DLC也为我们带来了全新的角色能力 , 技能树得到了拓展 , 不管是想当一个狂战士还是真正的刺客都有了跟丰富的战术选择;

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加入了全新的武器模组「长戟」 , 通过轻重攻击可以触发不同的连段 , 舞起来和关刀一样虎虎生风;

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装备可以用本DLC内产出的资源升级为属性更强的“神圣”品质 , 也为喜欢在RPG中当刷子的玩家提供了更多可肝内容;

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本体中让玩家颇有微词的门栓解谜也少了许多 , 而被替换成了更有意思的光线解谜 。

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在《末日曙光》中 , 阿育也为我们带来了一个新玩法——夺魂护腕 , 这也是本DLC的玩法核心 。
作为众神之王奥丁 , 我们可以通过打败不同的敌人吸收并使用他们身上的神力 , 在设定上还挺合理的 , 在玩法层面 , 《末日曙光》也提供了5种可以被吸收使用的神力 , 分别为渡鸦之神力、约顿海姆之神力、火焰之神力、重生之神力和寒冬之神力 。
我们可以化身火焰/冰霜巨人 , 发动更强力的攻击 , 重生之力能让我们变成死灵术士 , 召唤被自己打败的敌人共同战斗 。
神力不只是在战斗中可以大施拳脚 , 当我们变成火焰/冰霜巨人时 , 可以不触发警报蒙混进火焰/冰霜巨人堆里 , 来去自如 , 也算是在游戏体验越来越狂战士化的如今点题“刺客”二字 , 火焰巨人的能力还可以让我们自由地行走在岩浆上不受伤害 , 在一些解谜场景中有用武之地 。

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渡鸦之力则更加便利 , 可以让我们变成渡鸦 , 除了本体中渡鸦视野的高空侦查能力之外 , 我们可以接近一些原本没法到达的地方找到隐藏道具 , 这可比原来慢吞吞爬山的效率要高多了 , 或是发动空对地的袭击 , 更像是一个神出鬼没的刺客了 。

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只不过 , 在我的体验中 , 这套玩法的底层逻辑可以说是相当粗糙 。
举个例子 , 获得了夺魂护腕后 , 它在游戏菜单中会有专门的一栏 , 显示你已经获得了哪些神力 , 这些神力可以升级的方向(强化效果、延长时间) , 而在战斗中你只有2个栏位可以装备神力 , 当你获得了2种以上神力想要替换时却会发现这个界面完全就是展示用的 , 神力不能像技能、能力那样可以随时更换 。

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那么神力怎么换呢——必须得再去找个拥有这个神力的敌人 , 杀死他然后吸取替换原有的神力 , 前面也提到了 , 神力不只是战斗中才要使用 , 一些解谜也需要不同神力的配合 , 这就有点脱裤子放屁的味道了 。
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