充电两小时,游戏50H,78g三模迪摩FPW游戏鼠( 二 )

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无线鼠标 , 没有了线缆的束缚 , 用起来自由自在 , 这是和有线缆拖曳感的有线游戏鼠标不可比的 。 但是自由自在更需要注意防滑 , 要不然浪起来的时候手滑就折腾了 。 迪摩FPW三模鼠标基本上上沿用了迪摩F系列原有的防滑设计 , 左右两侧侧裙均有磨砂防滑纹理 , 防滑效果不错 , 又能排汗 , 容易清洁 。
三、按键布局合理

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早期有些标新立异的游戏鼠标 , 喜欢在按键上面做文章 。 游戏鼠标按键重要吗?当然重要 , 至少左中右三个按键 , DPI键 , 以及两个快捷键 , 六键游戏鼠标是最标准的设计 。 这六个按键是最常用的按键 , 也是符合大多数玩家的操作习惯 。
因为 , 按键越多越是容易误触 。 比方说 , 当年雷蛇那个娜迦蛇 , 侧面的快捷键几乎就是电话拨号按键 , 适合那些喜欢折腾的大神 。

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另外 , 按键设计应该遵从简单直观的原则 。 比方说 , 迪摩FPW的快捷键就是传统的长条形的 , 能够轻易被拇指所操控 , 而又不会过分突出 , 出现误触的问题 。 而且这是磁吸式 , 可以拆换的 。
而点击频率最高的左右键 , 由于对称设计的关系 , 线条和形状完全一致 , 采用的5000万次寿命的微动 , 基本上不会有双击的烦恼 。
四、重量不宜过重

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早期为了提高稳定性 , 不少高端游戏鼠标都有配重块的设计 。 这一方面是满足玩家的个性化需求 , 同时也是降低鼠标“飘”带来的问题 。 其实鼠标“飘”的原因 , 要解决主要是两方面 , 一方面是光学引擎要强大 , 基本上越是高档的光学引擎 , 飘的问题会更加少 , 最怕是买那种原生DPI不高 , 插值都非常高的产品 , 这个跟过往那种靠插值实现千万级别像素的聊天摄像头一样 , 徒有其表;另外 , 右手鼠标对于提高游戏鼠标精度有一定的帮助 。
靠增重来提高精度 , 还会带来一大弊病 , 那就是加速鼠标手的形成 。 鼠标手说白了就是使用鼠标频率和时间过长引起的 , 不仅仅是游戏玩家 , 长时间需要在电脑面前工作的平面设计师、视频创作者或者大量需要文字处理的朋友 , 患有鼠标手可能性也是非常高的 。
你真以为隋唐演义还是龙珠 , 用超重的“武器”可以提高武功?那叫作死 , 现在主流设计都是降低重量 , 优化负重 。 迪摩FPW游戏鼠标 , 重量为78g , 作为一个非洞洞鞋设计的游戏鼠标 , 而且还是三模的 , 这样的重量已经非常轻了 。
五、延迟低 , 续航强大

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过往不少游戏玩家对于无线鼠标抱有怀疑态度 , 一方面是延迟的问题 , 一方面是续航的问题 。
无线鼠标 , 要解决续航问题基本上是两条路 。 在鼠标内部增加锂电池的容量或者添加无线充电模块 , 两者都必然会增加重量 , 而且后者也会增加不少预算(实际上无线充电模块不贵 , 但是鼠标垫也需要无线充电模块) 。
另外一条路是通过光学引擎和内部设计进行优化 , 这样的好处就是不会给游戏玩家的手腕增加额外负担 , 而且续航也比起早期的产品 。 早期很少无线游戏鼠标都是一天一充 , 甚至两天三充的 , 迪摩FPW可以保持50小时续航 , 也就是两天一充 , 结合仅有78g , 进步还是非常明显 。
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