祝耕夫|国漫人为什么这么难?( 三 )


指数级的增长背后 , 是模式上对创作者创造力的解锁 , 以及受众接受需求的爆发 。 在风口之上 , 快看则通过条漫大赛 , 每年发掘培育近1000名新人 , 创作作品超1000部 。 此外 , 海外市场上 , 快看推出的《超能立方》《哑奴》《一代灵后》《谷围南亭》等国漫作品也分别登上了日本、英语圈、越南等榜单前列 。
机会属于所有国漫作者 。
从业20年、经历了几年的自我否定和抑郁状态后 , 丁冰在2016年重拾画笔 , 在面对《漫画一生》的镜头 , 她坦言 , 逐步适应互联网连载及条漫创作 , 对她是很大的跨越 。
祝耕夫|国漫人为什么这么难?
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漫画版奈飞 , 第一难题在哪? 2021年 , 奈飞通过剧集《鱿鱼游戏》在3季度净增438万付费用户 , 一举扭转付费用户递减的局面 , 也使得国内的优爱腾芒找到了转型的方向 。
事实上 , 在漫画领域 , 奈飞模式同样有效 。
如Piccoma的头部爆款漫画《我独自升级》 , 从2018年开始连载 , 不到2年时间 , 日本用户付费就超过了585万元……
然而 , 此刻在国漫之中 , 要想成就漫画版奈飞 , 让创作者和平台快速起飞 , 仅仅靠条漫这个打法 , 显然不够 。
中国移动互联网领域许多行之有效的技术和经验 , 正在国漫崛起中被参与者们大量“拿来” 。
长视频平台使用AI来高清还原经典影视 , 在国漫平台上则有AI上色、AI翻译等技术 , 减少了人工创作、加快产出频率 。
祝耕夫|国漫人为什么这么难?
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人工智能还深度参与到帮助创作者理解市场上来 , 公开资料显示 , 在快看漫画平台TOP 30中的作品里 , 有60%接受过AI辅助 。 在今年4月1日 , 快看APP视频号推出了一款针对AI辅助的未来概念视频 , 在视频中喵星人成为了一名漫画家 。
动态漫画则可能成为条漫之后 , 又一个可能颠覆漫画创作模式的方向 。
这一从短视频打法中借鉴过来的表现形式 , 以漫画为基础 , 经过技术处理 , 赋予漫画人物或事物动态效果 , 再辅以音乐、声效 , 可以极大地增加画面表现力 , 《通灵妃》《帝王侧》《斗罗大陆》等IP都曾经通过这一方式快速出现在屏幕之上 。
而让抖音和它的海外版大放异彩的算法推荐 , 也在同为内容分发模式的国漫平台上得到应用 。
2019年 , 快看陈安妮宣布要用算法来分发漫画 , 其依仗则是公司员工的半数为技术工程师 , 而其结果是让让创作、内容分发和IP运营都能更加精准、高效 。
特别是对于类似走恐怖漫画路线、受众小众而特殊的祝耕夫等国漫作者而言 , 作品创作时害怕找不到读者、作品发布时害怕“群发”带来用户不适和网暴的焦虑 , 无形中被慢慢消解了 。
如何用技术最大程度的解决国漫创作者的焦虑、更好的适应超新Z世代漫次元粉丝的视觉需求?这个横在国漫崛起面前最大的难题 , 或许正在逐步找到最优解 。
作者:张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网、游戏产业分析师

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