腾讯全资收购《夜莺》游戏开发商Inflexion Games,有钱就是任性
由BioWare前老板AarynFlynn创立的游戏工作室InflexionGames已经被卖给了中国企业腾讯 。
Flynn的新公司目前正在开发《夜莺》(Nightingale) , 这是一款受维多利亚时代启发的奇幻生存冒险游戏 , 它在去年年底披露过 。

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现在开发工作将继续进行 , 不过收购后由于Inflexion不再是Improbable技术公司的一部分 , 因此发生了变化 。
上个月 , Improbable宣布它实际上是在做谷歌的Stadia游戏技术支持 , 并退出了内部游戏开发 , 这使《夜莺》的未来受到了质疑 。
然而 , Flynn告诉GamesIndustry.biz , 从去年夏天开始 , 不再使用Improbable的技术 , 这一转变一直在进行 。
【腾讯全资收购《夜莺》游戏开发商Inflexion Games,有钱就是任性】Flynn说 , 现在 , 《夜莺》将是"一个更亲密的、单人或小团体的玩家体验" 。

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"我们在去年夏天结合我们想在游戏中做的一些其他事情做出了这个决定 。 这主要是从游戏设计的角度出发 , 以及我们想把游戏带向何处 , "Flynn继续说 。
"我们越来越多地投资于我们的生存冒险体验的元素 , 我们做出决定 , 为了确保我们能够打造好这个游戏 , 而不是像许多MMO游戏那样发现自己处于非常漫长的开发周期 , 我们需要放弃这些东西 。 "
事实上 , 《夜莺》最初是作为一个在线多人RPG游戏 , 在去年12月全面披露之前 , 它被重新定义为一个"共享世界生存游戏" 。

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《夜莺》的背景是19世纪初 , 在一个维多利亚时代的交替世界中 , 魔法已经存在了几百年 。 这种魔法使人类能够建立一个通往其他幻想世界的门户网络(可以算是维多利亚时代的星际之门) 。
不知道腾讯收购之后下一步动作是什么 , 拿到IP后出手游?
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