LOL不知不觉已经进入了第八个年头,在这些年里LOL经历了战队的变迁,版本的交替,英雄的重做,装备的修改等等事件 。那些曾经在游戏中带给我们欢声笑语的装备也在一一消逝 。就连现在的杀人刀和杀人书都大不相同,那么当看到下面这五件远古时期的装备时,你还有何感想?

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瑞格之灯
【唯一被动——割裂】:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值 。
【唯一被动】:击杀野怪获得的赏金增加+30% 。
【唯一主动】:在指定地点放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续90秒,冷却时间90秒,施法距离600 。
在累积层数达到30时变形为【烈焰之炬】,这个累积层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得 。(被猎人的宽刃刀和麦瑞德之爪击杀的大型野怪都会计算在内)
还记得《啦啦啦德玛西亚》第一季里赵信提着个灯笼从草丛里出来的场景嘛,说的就是这件装备 。在S2赛季简直是打野神器,绝大多数的ad打野英雄在作出这件装备后几乎都是无伤打野,清野速度极快并且能随时为队友提供眼位的支援和对男爵小龙等重要资源进行监视 。

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阿塔玛之戟
【属性】:+45护甲,+15%暴击几率
【唯一被动】:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
从被动就可以看出,这是件BUG般的装备 。既加护甲又加攻击,假设一个英雄的最大生命值是1000,那就会加20点攻击力因此这是一件攻防兼具的装备,这也是LOL中当时唯一的一件提供攻击力的防御装 。天知道那时候的脆皮英雄都经历过什么 。

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神秘之剑(杀人剑)
【物品属性】:+10点攻击力(当层数叠满时+110点攻击力)
【唯一被动】:神秘之剑在购买后即拥有5层特效 。每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层 。死亡时失去1/2buff 。叠满20层后英雄攻击速度增加20%,移动速度增加15% 。
人见人爱的打架专用装备,国服第一德莱文主播文森特曾长期在高端排位局中出这件装备,顺风无敌的存在,高额的攻击力、攻击速度和移动速度加成,让德莱文这种暴力ad成了无解的存在,除此之外,打野位出这件装备后,作出肉装,在坦度足够的同事叠满该装备的层数,就变成了又肉又有输出的存在 。

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【神秘之剑属性及被动玩法 英雄联盟神秘之剑属性】利维坦之甲(杀人甲)
【物品属性】:+180点生命值
【唯一被动】:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层 。该效果可以叠加20层 。当英雄死亡将损失当前层数的1/3 。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害 。
和杀人刀杀人书是一个系列,其实这件装备被移除真的很可惜,因为现在很多休闲玩家喜欢拿杀人刀,杀人书打人机和匹配,杀人甲原本也是一件极好的乐趣装备,可惜被移除了,少了一份快乐 。可能是由于满层后15%的减伤太过变态所致 。

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冥火之拥
【物品属性】:+120点法术强度,+10%冷却缩减
【唯一主动】: 造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使目标英雄所受的魔法伤害提高20% 。冷却时间90秒 。施法距离750 。
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