【攻略】高等元素论:冻结反应下的三元素反应。


【攻略】高等元素论:冻结反应下的三元素反应。

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【【攻略】高等元素论:冻结反应下的三元素反应。】冻结状态下单位仍可被附着有水/冰元素(反应残留或反应后新的附着),称这种元素为藏元素,同时称冻结元素为冻元素 。当藏元素与冻元素同时存在时,与其余几种元素发生反应存在以下几条规律:①碎冰反应优先于其他反应②风优先反应藏元素③火和雷优先反应藏冰元素其次是冻元素④先反应藏元素的情况,不足的量会由冻元素补充反应 。先反应冻元素的情况,不足的量不会由藏元素补充反应 。(冻结状态,先消耗藏元素可以进行两次反应,但是先消耗冻元素只能进行一次反应 。岩元素会优先碎冰后结晶藏元素,水冰仍可补充冻结,这两种情况单一,不再单独纳入规律中)规律解读:①游戏中部分攻击方式可碎冰的同时带有元素,例如迪卢克的e 。此情况下的攻击会先判定碎冰,之后再判定其他元素的情况 。例如迪卢克e攻击一带有藏水元素的冻结单位,会触发碎冰+蒸发 。②扩散会优先消耗藏元素,详细内容在规律四解读 。③火和雷会优先判定发生融化/超导反应,并且优先级藏冰>冻元素 。例如对藏水的冻结单位用雷,会和冻元素触发超导,而不触发感电 。再比如,对藏冰元素的冻结单位用火,会先消耗藏冰,不足的部分用冻元素补足,而造成只触发一次融化但消耗两部分元素的效果 。④例1:用弱火1.0触发藏冰的冻结单位,其中藏冰元素量为0.4,冻元素量足量,根据规律③弱火1.0会优先和藏冰反应,因为火克制冰,消耗0.4藏冰只需0.2火元素,剩余的弱火0.8则会与冻元素反应 。例2:用弱风1.0扩散有藏水的冻结单位,其中藏水元素量为0.3,冻元素足量,根据规律②风会先和藏元素反应,由于风被冰/水克制,消耗0.3的藏水需0.6的风元素量,剩下的0.4风元素量会再消耗0.2的冻元素 。例3:用强雷2.0触发有藏水的冻结单位,其中冻元素量为1,藏水元素量无所谓,根据规律三类优先与冻元素反应,消耗完冻元素后单位解冻,尽管还剩余1的雷元素,也不会与藏水反应 。

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