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这一次是申鹤的角色指南,长图之后还有内容补充和角色培养材料图表!

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【【攻略】申鹤·角色指南】角色培养材料图表:

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关于天赋天赋加点的顺序推荐元素战技(天赋2)>元素爆发(天赋3)>普攻(天赋1)元素战技的微粒产量:点按产生3颗冰元素微粒,长按产生4颗冰元素微粒元素战技中的冰翎效果的注意要点:冰翎所带来的伤害提升值同申鹤自身实时的攻击力挂钩(即不为快照/锁面板机制)队内每一名角色的冰元素(包括申鹤自己)都可以触发申鹤的冰翎效果,每个角色**计算次数例如,队内有神里绫华、甘雨、申鹤这3名可以产生冰元素伤害的角色,点按释放申鹤元素战技后,她们每个人的前5次攻击均可触发申鹤冰翎效果 。元素战技的伤害提升机制(冰翎):

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①.图中的红色框内的“攻击”并非单指角色的攻击力,主要根据角色的技能伤害是根据什么来进行结算的,如迪卢克、刻晴等角色的技能伤害取决于攻击力,阿贝多的阳华伤害取决于防御力等 。②.倍率,就是角色技能中所表示的百分比倍率除此之外,诸如钟离的固有天赋(饮金馔玉)、托马的固有天赋(烈火攻燔)、5星双手剑赤角石溃杵和4星单手剑辰砂之纺锤等中所描述的伤害提升值均属于这一区间,在结算时同“角色攻击力×技能倍率”相加 。③.增伤,主要为元素、物理伤害加成除此之外,普攻/重击/下落攻击/元素战技/元素爆发造成的伤害提升、对处于某元素影响下造成的伤害提升等均属于这一区间,在结算时同元素/物理伤害加成相加 。④.暴伤,即角色属性中的暴击伤害⑤.反应,图中特指增幅反应(蒸发、融化),聚变反应本贴中不涉及;⑥.防御,防御并非为固定值,而是同敌人等级和自身造成伤害的角色等级有关;⑦.抗性,每个敌人的抗性是固定的,可以通过减抗手段削弱,可以削弱至负值 。即,单次冰元素伤害=(造成冰伤角色的攻击力×对应冰伤倍率+申鹤攻击力×伤害提升倍率)×造成冰伤角色的增伤、暴伤、反应区间系数×敌人的防御、抗性系数

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关于武器由于申鹤自身技能伤害倍率过低以及上述关于元素战技的机制解析,可以知道的是,对于申鹤的培养,最主要注重的就是申鹤攻击力的提升,因此在武器的选择上,也要贯穿这一目的 。5星武器中,可以选择的有息灾、薙草之稻光、护摩之杖、贯虹之槊、天空之脊、和濮鸢4星武器中,可以选择的有断浪长鳍、千岩长枪、喜多院十文字、宗室猎枪、西风长枪PS:①.贯虹之槊的被动效果在切至后台依旧生效,但无法在后台叠层;②.和濮鸢的被动效果在后台无法生效;②.在4星中,更推荐断浪长鳍、西风长枪,宗室猎枪因为需要星辉兑换使得性价比相对低;③.如果有千岩长枪,且暂时没有其他输出角色使用,那么也可以选择给申鹤搭配;④.喜多院十文字更推荐高精炼使用 。关于圣遗物前面讲到,申鹤自身的攻击尤为重要,因此在圣遗物的选择上也是尽可能地提高申鹤自身地攻击力 。套装选择:追忆之注连2件+角斗士的终幕礼2件、昔日宗室之仪4件等词条选择:生之花、死之羽的副词条优先百分比攻击力时之沙、空之杯、理之冠的主词条优先百分比攻击力,副词条可以选择元素充能效率PS:①.如果队内没有其他角色搭配宗室4件套,那么可以让申鹤选择搭配;②.对于申鹤的副词条,因为申鹤自身的冰伤也可以触发冰翎的效果,因此暴击率、暴伤词条也可以存在;③.对于4命申鹤,则可以选择以自身输出为主,走传统的攻冰暴的路线,当然也可以依旧保持主词条为攻击,然后副词条提升暴击率、暴击伤害;④.在搭配西风长枪时,且处于冻结队伍内,如果副词条所提供的暴击率不足以稳定触发西风长枪的被动效果,那么4件套也可以选择冰封迷途的勇士(冰套)4件套,以此在冻结队伍中提高每次攻击触发西风长枪被动的;⑤.如果选择充能武器,那么沙漏的副词条推荐攻击,反之则是充能词条 。关于命之座
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