【攻略】雷神培养攻略

【【攻略】雷神培养攻略】果真如此,哪怕是认真工作不摸鱼的七神,同样也是辅助设定 。铁打的辅助,这玩意总的来说还是挺保值的,设定我能接受 。

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雷神的立绘上写作雷电将军,不过这大概率为尊称,后续将直接以雷神称呼(叫雷军不太好吧) 。雷神的基础三维属性非常接近迪卢克的设定,属于均衡形角色,无明显偏重点 。角色自身突破增幅雷元素伤害加成,90级时为28.8%雷伤 。突破相关素材能够且值得提前收集的仅有:天光的哲学与刀镡 。
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身为长柄武器角色,在不考虑角色之间攻速差异的情况下,雷神的普攻倍率目前仅比钟离高,不太适合走普攻路线,输出手段比较依赖于技能 。不过在动作设定上还蛮华丽,大家可以简单的看下上图接取的部分 。
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元素战技,功能性强于输出能力 。会为队伍内所有角色授予雷罚恶耀之眼,释放之初会造成范围伤害,随后将协同角色进行攻击(0.9秒至多攻击一次) 。设定上有些类似奥兹,不过区别在于,雷罚恶耀之眼是始终跟随角色移动,并且协同攻击为范围雷伤 。代价就是,基础倍率较低,仅为奥兹的一半,并且非雷神站场时,恶耀之眼的协同攻击伤害只有原本的20% 。
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除此之外,每次协同攻击,队伍内所有角色都将获得:基于自身元素耗能乘以一定比例数值后的元素爆发增伤 。可以简单的理解为全队获得宗室2件套的buff,具体数值因角色而异 。战技10秒冷却,25秒持续时间,目的是为了应对一些增加技能CD的debuff,并且无需玩家频繁切换出来续签 。
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元素爆发是雷神的核心点 。斩出范围雷元素伤害,并在随后的7秒内变为雷附魔的单手剑形态 。此时的攻击倍率也有所上调,较为接近刻晴的数值,但是攻击范围更大、抗打断、无法被其他元素覆盖,正常挥砍的情况下可以打出两套 。
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在设定上,官方赋予了其元素爆发期间普攻辅助全队的能力,9级的大招至多全队恢复12点能量,六命时全队大招至多缩减5秒 。雷神的元素爆发的倍率不高,9级才667%,哪怕拥有极多的增伤区数值,最终的伤害也不太理想,下面来简单换算一波 。
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圣遗物方面冻梨这边建议带4绝缘套,搭配雷神的天赋,最终的大招增伤区会很可观 。武器选择:薙草之稻光(2.1版本限定5星武器)>天空之脊>渔获(2.1版本活动白嫖满精4星武器) 。
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渴望输出的小伙伴这边还是建议带攻击沙,因此雷神增伤区太多了,需要攻击力的均衡一下 。60层念力叠满可获得55.2%大招增伤,数值往低了算,只佩戴4星渔获的情况下,圣遗物不歪充能时,雷神的总充能为165.9%,绝缘4件套效果会将其变为41.4%大招增伤,渔获满精为32%大招增伤 。
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天赋,雷神高于100%充能的部分会按比例转为雷伤,此时可获得26.3%雷伤 。角色自身暴伤100%,圣遗物带暴击头靠副词条叠100%暴伤很简单,此时大招总共有430.3%的增伤 。只可惜大招转化的单手剑吃不到大招增伤,只有初始一刀才行 。

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