梁:梁比力直观 , 只要按图纸标注录入钢筋信息即可 , 标注时操作梁平法表格举行标注 , 对跨数自动识别与图纸不相同的梁接纳;设置梁支座、删除梁支座 , 敷衍同名相同标注的梁接纳应用同名梁;敷衍差别跨有相同的钢筋信息我接纳梁跨格式刷;敷衍某一跨某一位置钢筋信息相同的 , 接纳梁跨数据刷 , 淘汰了重复劳动 , 提升了布置钢筋的效率 。软件自动思量了梁与柱之间的联系关系 , 比手工算量轻便许多 。
板:底层框架裙房部门的板形状不规则 , 按自动生成板来画板 , 这样就不容易孕育发生板重叠的现象(用画线来画板容易使板重叠) 。然后再按照需要合并板、画线支解板为布置板筋作准备 。
楼梯及零星构件:绘图输入不得处置处罚时 , 操作单构件输入法来处置处罚 , 楼梯可接纳选择正确的尺度图输入数值计算 , 敷衍不得参数输入计算的构件接纳表格输入计算 , 较手工计算照旧方便不少 。
最后 , 检查构件属性及布置是否切合设计要求;检查钢筋尺寸是否切合设计要求及范例划定—“编辑钢筋”;检查同范例构件的钢筋量—“检察钢筋量”;检察对应的报表 , 如“钢筋定额表”“钢筋统计汇总表”等 。钢筋输入必需是绘图输入与单构件输入的有机联合 。
构件录入完毕后 , 按照图纸设计说明修改计算设置汇总计算为方便对汇总出来的构件可以有一个一目明了的结果 , 在定义构件的时候最好把能描述的特征轻便的备注在构建的反面 。
(三)软件中的几种处置处罚构件的要领
1、软件互导时首层标高的处置处罚首层地面结构标高为负值 , 且首层地面标高与正负零之间为浮土回填部门 , 在这种环境下钢筋与图形之间的互导调解 。调解要领为在图形中将正负零与首层结构标高之间的高度建为一个负一层 , 而该层的构件只有首层的竖向构件 , 也即是柱墙 , 可以从首层复制到负一层;而首层层高需改为正负零到二层的高度 , 经由这样修改后图形软件中的各层标高都会与图纸相一致 。
2、关于短肢剪力墙的快速绘制要领:由于本工程中短肢剪力墙数量较多 , 如何快速绘制短肢剪力墙将直接影响事情效率 。我的要领是操作点加长度和旋转命令绘制 , 勾选旋转命令后 , 我们只需要在相应的位置上点击鼠标左键一次 , 直接在弹出的对话框中输入长度即可 , 如果方向纷歧致 , 可以在旋转命令旁边输入相应的角度 。这样比一般用点加长度和偏移的命令最少要点击鼠标左键两次要快的多 。
3、板类构件绘制先按同一板厚应用自动生成最小板举行绘制 , 再对部门板厚差另外构件举行属性修改 , 完成后按照施工图纸定义受力钢筋、负筋 , 受力筋用“XY向布置受力筋”功效 , 直接布置 , 负筋用软件所供给的多种绘图要领选择举行绘制 , 但负筋往往是钢筋规格直径间距相同但负筋长度差别 , 这样只要按钢筋规格直径间距建立构件 , 然后在属性编辑器里对其长度举行修改 。
4、关于在钢筋软件中快速处置处罚实际施工时用Φ6.5钢筋取代图纸中Φ6钢筋在汇总计算时比重设置的要领由于在实际工程施工时是用Φ6.5钢筋取代图纸中Φ6钢筋下料的 , 所以在计算汇总钢筋量时必需用Φ6.5的钢筋比重值计算图纸中Φ6的钢筋重量 。然而在钢筋软件中如果我们将所有构件中Φ6的钢筋信息都改为Φ6.5的话 , 是非常贫苦的 , 并且还容易堕落 , 难免有遗漏的构件 。可是如果我们转换思维 , 知道钢筋重量的计算公式=下料长度×相应比重 , 那么我们就可以在软件中统一将Φ6的钢筋比重值改为和Φ6.5一样的数值 , 这样软件在汇总计算Φ6的钢筋重量时就可以按照Φ6.5比重计算了 。
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