【攻略】基础配队攻略

实战的第一步即是配队,一个高水平的队伍能够大大提升我们的输出效率 。本期攻略会从基本的配队思路、配队技巧,到一些主流的队伍推荐 。希望能帮助大家解决配队方面的问题 。我们先从配队思路开始,谈到配队思路,那就又不得不说到元素反应 。我们照顾一下新手朋友吧,从元素反应开始说起 。对元素反应有一个深层次的理解,能够帮助我们更快更好的搭配好自己的队伍 。元素反应在本质上分为两大类,即增幅反应和剧变反应 。增幅反应是对角色本身技能或普攻的一个加成;剧变反应则是一个基于角色等级和元素精通的单独伤害 。剧变反应伤害低是事实 。但如果我们充分利用好它们的特性的话,也是可以发挥很大作用的 。超载反应,有一个爆炸效果,可以用来破岩盾 。利用这个,刻晴可以配合香菱去破持续丘丘人的岩盾 。超导反应,可以减少怪物40%的物理抗性,这是物理主C必须要利用到的一点 。感电反应,高频多段,能够打断一些怪物的攻击动作 。扩散反应,伤害类型与锁扩散元素相同,可以利用好来提高破盾效率 。接下来我们得了解一下元素共鸣 。根据队伍里配置的角色属性,会有不同的元素共鸣效果 。其中增伤型的有效果:双火,提升25%的攻击力 。提升还是相当高的,所以一般双火共鸣是很吃香的 。双岩,(有盾时)造成的伤害提升15%,攻击造成伤害时可以减少怪物20%的岩抗 。增伤效果也还不错,有其是对于岩系主C来说更是不可或缺的 。不过考虑到破盾和元素反应问题,一般其他队伍是不会考虑双岩的 。双冰,攻击冰元素附着或是冻结状态下的敌人,提升15%的暴击率 。和契合目前的冰套甘雨,莫甘娜体系 。冰系主C可以考虑 。然后是功能性的效果:双雷,触发雷系相关的反应时,会掉落一个雷元素微粒 。所以双雷的优势在于大招充能很快 。另外虽然是异元素微粒,但也能多少弥补一点其他队友的充能问题 。双风,减少体力消耗,增加移速 。突出一个灵活,还能减少技能冷却时间(虽然少的可怜) 。配合上面的双雷,可以有一个大招速切流的玩法 。双水,受治疗效果提升30%.相比于上面几种,可能效果会差那么一点,但聊胜于无嘛!队伍中组同元素角色除了触发元素共鸣效果之外,另一个比较重要的作用就是互相充能 。我们知道吸收同元素微粒的效果是吸收异元素微粒的三倍 。所以对于一些极度依赖大招的主C,组一个同元素队友还是必要的 。下一个重点则是角色定位 。我这边按自己的理解大致分为了七大类 。具体如下:一般来说,一个角色能够承担的定位越多,那他能给队伍提升的收益就会越大 。火系大剑为什么高贵?那是因为除了能打反应之外,还能破多种盾 。班尼特为什么被称为六星真神?作为火系,他能破木盾、冰盾;又是一个奶妈角色;还能提供增伤;能挂强火;大招的火附着能去除一些Debuff效果 。关键是他在这些方面还都算是顶尖水平 。所以不管时代怎么变迁,班尼特都是永远的神 。一般情况下,对于常规队伍,必须有的四个定位是主C、副C、奶妈和破盾工具人 。我们配队主要是围绕这个思路去的 。主C是一个队伍的主要输出点,一般都需要持续站场打输出 。大致上可以分为以下三大类,每一类都有其独特的配队思路1.元素反应伤害流 其实主要还是蒸发、融化的增幅反应 。主C打反应,那就必须得有挂元素的角色,最好能脱手,让主C一直站场就能打反应 。于是副C中的行秋、香菱、重云、菲谢尔这些就成了神级副C 。2.不依赖元素反应伤害的主C 那就只能靠普攻和大招了,这类主C一般都需要利用到元素共鸣效果,顺便提升充能 。常见的就有双岩(凝光、女仆),双风(魈),双风双雷队的刻晴以及冰套甘雨 。他们即使不依赖伤害型的元素反应,也一样可以打出不俗的伤害 。3.物理伤害流 这类主C一定要结合前面说到的超导,减少40%的物抗提升效果是极大的 。所以一般雷系的物理主C都得配一个冰系角色;冰系的物理主C则需要一个雷系角色 。副C的作用在于补充伤害 。副C也是一个C位,所以也是需要练度的 。我这里是把副C分为四大类的 。[图片]1.脱手型副C 即使不在场上,也能打出不俗的伤害 。这一类副C因为能让主C有更多的站场时间,所以一般是比较吃香的2.爆发型副C 比如莫娜、公子这样的,出来放个大就能大招高额的伤害,也不会太占用到主C的输出时间 。3.辅助型副C 这一类本质上是属于辅助的,但如果给他们一定的练度,也是能打出不错的伤害 。4.主C空档期互补型 这一类其实本质上也是可以归于主C,有一定的站场输出能力 。比如公子跟胡桃,可以利用各自的技能空档期,出场打伤害 。配队是灵活多变的,我们不能太过死板 。有时候碰到要破盾的情况,死活用一套阵容去硬刮,这样肯定是不对的 。

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