【【攻略】经济与节奏学】

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一、击杀经济一血获取经济为:225非一血首杀经济为:150击杀英雄最高经济为:550击杀英雄最低经济为:15二、兵线经济 :[注意]:此数据为没有任何友方单位(包括小兵)击杀后的经济所得数据发育路兵线经济所得:00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师8700:43第2波兵线刷新-战士64/射手64/法师8801:16第3波兵线刷新-战士66/射手66/法师9101:49第4波兵线刷新-战士67/射手67/法师9302:22第5波兵线刷新-战士69/射手69/法师9602:55第波6兵线刷新-战士70/射手70/法师9703:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师10004:00-防御塔护盾消失04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车11104:34第9波兵线刷新-战士75/射手49/炮车11405:07第10波兵线刷新-战士76/射手51/炮车11505:40第11波兵线刷新-战士79/射手52/炮车11806:13第12波兵线刷新-战士81/射手54/炮车1206:46第13波兵线刷新-战士82/射手54/炮车12307:19第14波兵线刷新-战士84/射手55/炮车12907:52第15波兵线刷新-战士85/射手58/炮车13008:25第16波兵线刷新-战士88/射手58/炮车13308:58第17波兵线刷新-战士90/射手60/炮车13609:31第18波兵线刷新-战士91/射手61/炮车13810:04第19波兵线刷新-战士94/射手63/炮车141对抗路兵线经济所得:00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师4200:43第2波兵线刷新-战士64/射手64/法师4201:16第3波兵线刷新-战士66/射手66/法师4301:49第4波兵线刷新-战士67/射手67/法师4502:22第5波兵线刷新-战士69/射手69/法师4502:55第波6兵线刷新-战士70/射手70/法师4603:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师4804:00-防御塔护盾消失04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车11104:34第9波兵线刷新-战士75/射手49/炮车11405:07第10波兵线刷新-战士76/射手51/炮车11505:40第11波兵线刷新-战士79/射手52/炮车11806:13第12波兵线刷新-战士81/射手54/炮车12106:46第13波兵线刷新-战士82/射手54/炮车12307:19第14波兵线刷新-战士84/射手55/炮车12907:52第15波兵线刷新-战士85/射手58/炮车13008:25第16波兵线刷新-战士88/射手58/炮车13308:58第17波兵线刷新-战士90/射手60/炮车13609:31第18波兵线刷新-战士91/射手61/炮车13810:04第19波兵线刷新-战士94/射手63/炮车141中路兵线经济所得:00:05第1波兵线刷新-战士63/射手63/法师4200:43第2波兵线刷新-战士63/射手63/法师4201:16第3波兵线刷新-战士64/射手64/法师4201:49第4波兵线刷新-战士66/射手66/法师4302:22第5波兵线刷新-战士67/射手67/法师4502:55第波6兵线刷新-战士69/射手69/法师4503:28第7波兵线刷新-战士72/射手72/法师4804:00-防御塔护盾消失04:01第8波兵线刷新-战士73/射手49/炮车11204:34第9波兵线刷新-战士75/射手52/炮车11705:07第10波兵线刷新-战士76/射手54/炮车12105:40第11波兵线刷新-战士79/射手55/炮车12706:13第12波兵线刷新-战士81/射手58/炮车13206:46第13波兵线刷新-战士82/射手60/炮车13607:19第14波兵线刷新-战士84/射手63/炮车14107:52第15波兵线刷新-战士85/射手64/炮车14508:25第16波兵线刷新-战士87/射手66/炮车15008:58第17波兵线刷新-战士90/射手70/炮车16009:31第18波兵线刷新-战士91/射手73/炮车16510:04第19波兵线刷新-战士94/射手75/炮车16919波以后加的经济都和19波一样主宰先锋的经济永远是180敌方高地攻破后我方会刷新超级兵/战士/法师超级兵经济最高上限为超级兵162/战士94/法师63三、防御塔经济:一塔经济为75二塔经济为97高地经济为120四、野怪经济(非打野没有打野刀 ):[有一定误差,但是并不影响使用]红/蓝buff首次经济为:72红/蓝buff最高经济为:125蜥蜴首次经济为:42+12=54蜥蜴最高经济为:72+22=94猎豹首次经济为:27+27=54猎豹最高经济为:48+48=96三熊首次经济为:12+28+12=52三熊最高经济为:22+50+22=84红鸟首次经济为:52红鸟最高经济为:96第一次双边河蟹经济为:56第二次:66第一次中路河蟹经济为110第二次 :127先知主宰经济为:34暗影主宰经济为:51第一次暴君经济为:119第二次 :149黑暗暴君 经济为170风暴龙王经济为:170五、装备经济学识宝石(升级为中辅后游击被动依旧存在 ):唯一被动-恩赐:每3秒额外获得5点经验或者经济唯一被动-游击:能够获得小兵或者野怪击杀的30%经济和经验,升级为大辅后游击被动消失弃鳞短刃(升级为中野刀后游击被动依旧存在):唯一被动-狩猎:自身击杀野怪额外提升20%经验,升级为中野和大野刀后效果提升为30%唯一被动-赏金 :每2秒获得1点赏金,击杀或者获得助攻得到10点赏金,满100赏金后获得100经济,并重新开始计算唯一被动-游击:能够获得小兵击杀的50%经济和经验,升级为大辅后游击被动消失[升级为大打野刀后,以上两个被动全部消失][注意]唯一被动-游击:只有在身边有队友时才会生效,队友能吃到其全部的收益,游击效果只能由经济最低者生效狩猎宽刃 :唯一被动-狩猎:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验 。升级为中野或大野刀后效果提升为额外获得30%经验和20%金币唯一被动-磨砺:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身一定属性[需要升级为中野或大野刀]六、节奏要点00:05-泉水屏障消失00:10-第1波兵线刷新00:25-中路兵线交接00:30-野怪刷新(包括双边河蟹)00:33-双边兵线交接01:00-中路河蟹刷新01:00-血包刷新02:00-暴君和先知主宰刷新04:00-防御塔护盾消失10:00-黑暗暴君和暗影主宰刷新20:00-风暴龙王刷新兵线刷新间隔为33s中路兵线交接间隔为15s双边兵线交接间隔为23s双边河蟹刷新时间为60s血包刷新间隔时间为75s红蓝BUFF持续时间为80s野怪刷新时间为80s魔种的牵绊持续时间为90s风暴BUFF持续时间为90s暴君BUFF持续时间为100s红蓝BUFF刷新时间为100s中路河蟹刷新时间为120s暴君、主宰、龙王刷新间隔为180s(还需要60s等待时间)当你身边有着没有游击效果的队友,你击杀小兵的收益为85.7%,击杀野怪的收益为78.75%
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