【攻略】打野节奏很难?核心就2个字,一直被玩家忽略( 二 )

【攻略】打野节奏很难?核心就2个字,一直被玩家忽略
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4.抢线破掉对面防御塔后 , 对我方最大的好处是可以抢线 。什么是抢线?就是提前在一塔位置清理兵线 , 不用等到兵线来中线处交汇 。这样有什么好处呢?就是能把兵线的主动权牢牢抓在我方的手里 。由于清线比对面快了很多 , 对线的英雄就会变得更加灵活 。不仅仅线上英雄可以抢线 , 破掉防御塔后 , 打野英雄也能抢线 , 而且是顺理成章的事情 。5.视野防御塔破掉的另一大好处就是能建立很大的视野优势 。防御塔最主要的作用是提供防线 , 三座外塔连在一起是防御阵线 , 一旦破掉了 , 敌人的防御阵线只能往后撤 。而且 , 由于我方压塔的缘故 , 对面多个敌人都会主动出现在线上 , 从而暴露视野 。当对面只有1个敌人没有视野的时候 , 我方辅助的视野压力就很低很多 。再者 , 视野越好 , 打野越容易打出优势 , 想要超神就更简单了 。总结一下 , 只要对面破掉了哪怕是一座外塔 , 我方打野在诸如抓人、反野、视野等工作上就会变得更加容易 。打野变得容易了 , 节奏自然就有了 , 所以 , 打野节奏的核心就在防御塔上面 。二、怎么样推塔?知道了推塔是核心 , 不代表能玩好打野 , 因为 , 你并不知道要如何正确去推塔 。为了推塔而推塔是不行的 , 会导致打野英雄浪费很多的有效时间 , 最后就会弄巧成拙 。那什么是正确的推塔方式呢?4个字——兵线运营 。

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只要兵线运营得好 , 有时都不需要英雄去推塔 , 小兵都帮我们把塔给推了 。那么 , 要如何运营兵线呢?运营兵线在路人局中不是特别难 , 因为敌人不会给你捣乱 , 你只需要按照自己的节奏走 , 自然会运营好 。说得再明白些就是——从头到尾 , 打野的任何行动都要以带线为目的 。举两个小例子你就明白了 。1.你在支援发育路的时候 , 射手有点飘了 , 竟然主动越塔强杀 , 反而被防御塔点死;由于你操作不错 , 在敌方一塔和二塔之间把残血的敌人击杀了 。然后 , 一般的打野玩家就会放弃发育路 , 转而去支援其他分路 。这个时候 , 就是带线的好时候 。没有敌人干扰 , 兵线离你很近 , 几秒钟就能把线带上来 , 如果对面不管你 , 你甚至可以直接推掉一塔
【攻略】打野节奏很难?核心就2个字,一直被玩家忽略

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!2.对抗路发生团战 , 可你在发育路 , 于是你去反对面的蓝 , 很轻松就拿到了 。这时你发现 , 双方的兵线已经交汇 , 发育路有射手 , 对抗路还在3V3 。作为打野你要思考 , 中路是没人的 , 对抗路打完团赶过来需要时间 , 所以 , 你要直接去中路带线 , 顺势还能推一塔 , 拿不掉也能磨掉防御塔的一些血量 。明白了吧?打野的时候不要让自己闲着 , 不要把时间浪费在支援的路上 , 要就近帮团队建立优势 , 如果就近的地方能带线推塔 , 就应该毫不犹豫地过去 。到了游戏中期的时候 , 3个分路都解放了 。也就是说 , 敌我双方不再对线 , 双方都在忽视兵线和防御塔 。这个时间段 , 是打野建立防御塔优势的关键阶段 , 敌人不注意 , 正是你带线推塔的好时机 。如果可能的话 , 打野可以放弃野区资源 , 让“无线可清”的C位去收你的野怪吧!最后说一点:当敌人只剩高地塔的时候 , 打野一定要多和队友在一起 , 否则的话 , 你们很容易错失推掉高地塔的机会 。三、要破坏敌方打野节奏这个要先判断 。如果你发现对面的打野不是以推塔为核心的 , 那么 , 对面打野基本上不会有什么节奏 , 而且节奏很乱 , 你可以不必理会 。只要你把推塔节奏把握好 , 对面打野就会被你牵着鼻子走 。如果你发现对面的打野也是以推塔为核心 , 就要想办法从其他地方扰乱敌人了 。总结性的东西只有一句话:趁对面打野的空档 , 去破坏对面打野后面的节奏 。比方说 , 你和对面的打野都在争夺线权 , 打了半天双方平手 , 场上各自的9座防御塔都在 。如果再这么耗下去 , 节奏就会从你的身上转移到射手的身上 , 到时候结局就不好说了 。所以 , 你要想办法破局 。这个时候 , 通过辅助的视野你发现 , 对面打野正在打暴君!正要打先知主宰的你停住了 , 因为破局的点就在这里:如果我们去抢暴君 , 很有可能遭遇大团战 , 最后输赢难定;如果我们开主宰 , 有可能被对面打野抢走 , 因为他的暴君快打完了;如果我们回野区发育 , 岂不是浪费大好机会?

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