QQ音乐|QQ 音乐看广告免费听 VIP 歌曲,是在「比特世界」打工( 二 )


▲Axie Infinity
玩得越久 , 获得的收益自然也就越多 。
你的时间、社交关系都可以作为货币 , 购买互联网产品的服务 , 甚至以此「赚钱」 。
无论是科幻电影还是各种元宇宙概念故事 , 都曾渲染过这样一幕 , 未来人们在虚拟世界中工作赚取收益 , 用时间换取各种各样的服务 。

其实我们早已身处这样的未来当中 , 在 QQ 音乐看广告获取听歌时间、在抖音极速版看视频赚钱、玩 Axie Infinity 赚钱 , 何尝不是一种未来式的「赛博打工」 。
打工有合同 , 但「赛博打工」不一定有 正常的工作都会签订劳动合同 , 权益和工资都说得很清楚 , 而且企业还会和你反复强调 , 详细阅读纸质合同中的每一项 , 但赛博打工就不一定了 。
你看到的可能页面弹窗出的一张密密麻麻如蚂蚁潮般的「用户协议」 , 甚至都不易有弹窗 , 而是页面角落中的一个小按钮 , 又有多少人真正会去阅读呢 。
网路服务中的「赛博打工」 , 权益和收益并不稳定 。
▲ QQ 音乐免费听服务 , 从 15 秒广告到 20 秒
就如同 QQ 音乐测试之初 , 宣称看 15 秒广告可以免费听 30 钟一样 , 经过一段测试之后 , 广告时间增加了 5 秒 , 变成了 20 秒 。
社交媒体、App Store 评论中吐槽抖音极速版音符赚钱比例变化 , 或是提现麻烦的内容也不少 。
▲ Axie Infinity 的宠物价格
即便是号称绝对安全的 WEB3 也不例外 ,Axie Infinity 最近因为黑客盗取 6.25 亿美元 NFT 货币导致价格大跌 , 愿意玩游戏换收益的人因此减少 。
还会有下一次吗 , 下一次是广告时长增加还是收益降低呢 , 平台才是这场「赛博打工」活动的主导者 。
此外 , 活动规则的不透明也是问题之一 , 拼多多的「砍一刀」活动引发众怒的原因就是如此 , 砍完一刀还有下一刀 , 砍完金额还有元宝 , 你永远不知道什么时候能完成 100% 。
▲「砍一刀」功能
面对频繁变化的规则 , 有的人可能会默默忍受 , 也有的人会选择付费 , 这也是各种互联网平台所想要的 。
在 QQ 音乐之前 , Spotify 就曾尝试过将服务货币化 , 人们可以选择主动观看广告以获取免费听时间 , 设置付费墙推动订阅用户上涨 。
最近流媒体领头羊 Netflix 遭遇了十多年来首次订阅用户下跌 , 整整少了 20 万用户 , Netflix 预估这一趋势还会继续 , 下一季度还会有近 200 万用户停止订阅 。

曾号称仅需要订阅就可以享受优质服务的 Netflix , 也在考虑推出带广告的低价版本 , 吸引人们重新订阅 。
互联网服务货币化 , 原本是一个你情我愿的事 , 不愿意付钱就付出时间或者社交关系 。
真正的问题是规则不断变化和规则不透明 , 广告市场越来越长 , 不知道什么能砍完最后一刀 , 权益和收益的不稳定 , 自然会引发人们的抵触 。

平台在推出各种货币化服务是以「信誉」为信用保证 , 当规则不断变化或不透明 , 离信用破产也就不远了 , 即便是被视作主力人群的父母辈 , 看到转发「砍一刀」活动时 , 也会向我说:
别信 , 都是假的 , 谁知道啥时候能砍完 。
多快好省的互联网时代 , 要过去了 上世纪末 , 伯纳斯·李发明了万维网 , 写出了全球首个万维网网站 , 此后互联网快速发展 , 各种产品和服务层出不穷 。
用 QQ 快速联系 , 电商平台抹平了地区差异 , 人们在一个平台就能选择上万种商品 , 外卖和快递服务的兴起 , 收货时间被不断压缩 , 从一周到到隔天 , 甚至 2 小时达 。
「多快好省」是各大平台提升体验的准则 , 也是吸引人们进入成为忠实用户的原因 , 人们的生活方式被改变 , 互联网平台也因此获得收益 。

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