我爱学功夫要怎么玩?相信很多玩家都还不太清楚这个我爱学功夫的玩法技巧,那么今天就让游资讯小编为大家带来,我爱学功夫攻略汇总,希望对大家有所帮助!
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如果把一个游戏的元素都拆开,基本所有的元素都能在其他游戏中找到,游戏发展至今有太多款了,就算不借鉴难免会有设计的碰瓷…
有人说一模一样,我真的想说:年轻人不讲武德,口出狂言
简单说明一下这个游戏吧,创作的本意还是打造一个心中的江湖,每个人心中的江湖都不同,江湖太大只能一步一步来所以有了这个作品!
我认识的江湖中是某某某一路打败了他他他名扬天下,在那个没有朋友圈的时代,它们是怎么知道谁打败谁的???汉字滑稽
所以我的江湖第一步是做好战斗,每个大侠都是一对一要人帮忙都是low,所以战斗采用了1v1模式 。
在江湖大佬们打架中经常听见一句话,年轻人你竟然不按套路……
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众所周知一本武功秘籍有多个招式组成,越厉害的秘籍招式变化莫测,本游戏中的功夫相当于招式,玩家通过连招编辑器将招式组合起来行程自己的秘籍…
这些设计都很普通很常见,也有很多游戏都有,所以为了更加还原2个大侠对战的感觉,游戏中加入了破绽设计,有人云敌不动我不动,所以对战要观察敌人的动作,快速做出判断用什么招式能克制,我把这个理解为找敌人的破绽,一个人在战斗中越久越会漏出破绽,对手只要抓住破绽后就行一套追击即可…游戏中把破绽就行了数值化,每次释放招式都会增加自己破绽值,所以无脑使用招式肯定不行,这样只会快速暴露自己的破绽,破晓暴露后只能挨打,所以在游戏中破绽的控制非常重要!
除了以上的设计点,还有闪避,格挡,小浮空,大浮空,破招,拆招,劫招等设计点,需要玩家们游戏中体验,这些设计点都只是为了还原武侠对战的感觉 。
游戏中还做了除了模拟游戏外都不愿意做的死亡模式,这个对玩家跟不用好,游戏中的所有概率点都是真随机,现在也只有小厂敢做这些不友好的设计点了
【我爱学功夫攻略大全 我爱学功夫攻略汇总[多图]】那位玩过一模一样游戏的,真的不讲武德哦
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