赛尔号:诡计之神洛基技能组介绍!到底是什么强度,你们说了算!( 二 )
但实话就是 , 你不要浪费经济!不要浪费经济!
这种精灵 , 即便是后期和奥丁开羁绊 , 都是增加成本的一个精灵 , 而且从精灵的增强方面看 , 无非就是增加真伤比例以及护盾数值 。 本质上的一次性联防问题不会改变 , 所以精灵在强度上和倪克斯、鬼面阎罗、核爆塔克林有的一比 。

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五、技能解析
黯域无界:消强免控 , 解弱 , 成功则对手沉默 。 5次攻击 , 存在神祇则攻击次数+1 , 最大可达8次 , 对于一个先3来讲 , 爆攻刷法伤害还是比较可观的 。

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神殿弃子:先制+1;先出手则免疫当回合受到的攻击伤害;体力低于1/2时威力2倍;130的本攻 , 这个技能还算不错 。 开局可以苟人 , 半血威力增加 , 1回合先手挡伤提供了生存 , 低体威力提至260还行 。

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【赛尔号:诡计之神洛基技能组介绍!到底是什么强度,你们说了算!】群宇纠缠:基本强化 , 1/2高体翻倍 , 4回合稳定吸血 , 吸血力度还行 , 再怎么说也是一个998 , 这块如果再打压 , 续航真就相当于无 。 攻击忽略双防 , 提供足够的红伤输出条件 , 2回合补偿先制 。

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诡·神格堕痕:作为必中好评;无视对手免疫伤害效果 , 专打靠盔的精灵;附加对手最大体力30%的百分比伤害 , 堕恶神祇层数达到3层则转变为等量的真实伤害;当回合击败对手则令自身堕恶神祇的重置层数+1;未击败对手则下2回合自身先制+2

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陨·英灵魂逝:必中;消除对手回合类效果 , 消除成功则吸取对手最大体力的1/3;自身处于异常状态则造成的伤害提高100%且回合结束后解除异常状态;下回合对手未使用攻击技能则100%令对手诅咒 , 未触发则令对手下1次属性技失效

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第五技能的强度还是有的 , 处于弱化有解弱和增伤 , 绑定下回合对手的输出方式计算 。 未触发诅咒控的属性失效总体来说还不错 , 消回合的最大吸血和强化吸血力度一样 , 是洛基的主要续航站场手段 。

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六、精灵总结
整体从强度而言比小倪要强那么一星半点 , 配合黄鱼套还是有一线实力 , 总体技能组感觉就剩这130的PVE强攻还有点用 。 魂印属实有点白板 , 998我个人是觉得完全不值 , 和大天使根本没法比 , 重新诠释了“全能精灵” 。
可能直面电S的索都打不过 , 希瓦内战就更不用说了 。 圣雷会被完全吊打 , 虽然圣雷四倍克制虚空系 , 圣雷属性有优势 , 但要想想圣雷可是2017年的“新人精灵” , 作为一个2022年的钻石998牌面根本就不一样 。
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