心动小镇怎么玩 , 这是一款真实模拟小镇养成的玩法 , 里面有着多种的玩法 , 满足大家的日常需求 , 你可以在里面钓鱼种菜等 , 享受不一样田园的生活 , 下面就来介绍下心动小镇怎么入门 。

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心动小镇入门玩法分享
1.玩家拥有一些钱 , 并用这些钱满足玩家日常需求 , 比如吃饭 , 住宿等基本日常 。
2.日常需求会给玩家带来负担 , 即需要工作或其他方式获得收入 。玩家大量需求工作 , 于是游戏有了工业区/商业区 。
3.城镇规模开始扩大就会带来隐患:电力/饮水/火灾/犯罪/教育/医疗/交通等日常衍生需求 , 这里的需求已经不是简单的吃饭住宿了(人一有钱就会想办法提高生活质量) , 那么就会出现一系列应对这些问题的公共设施 。
4.公共设施的存在使玩家支出大大增加 , 玩家大概有两种应对方式:一是降低生活质量 , 二是提高收入水平 。
5.为了提高收入 , 玩家就得提升自己的职业技能水平 , 每一个职业技能满足条件不同 , 收入也不同 。
6.玩家等待收入积累到一定程度 , 再开始下一个循环 。
我们来把它抽象一下:
举个栗子:职业渔夫
A:现有资产
S:捕鱼效率
T:捕鱼

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F1/T1:鱼竿耐久/修理鱼竿.
F2/T2:渔船故障/修理渔船.
F3/T3:海域鱼类减少/换其他海域.
F4/T4:体力值减少 , 人物疲劳/合理安排休息.
1.玩家有资产A、效率S两种基础资源 , 其中A为前期核心 , S为后期核心 , 为了获取更多的A , 玩家获得基本目标T , 并且 , 其S会影响T的效率 。
2.由于T的出现 , 导致负向反馈因素F1 , F2……Fn等增加 , 它会降低S使T效率降低 。解决F1 , F2的方式是次级目标T1 , T2……Tn 。
3.这些次级目标大多会带来A的负向反馈 , 若玩家设置不当 , 会导致A的获取速度降低为负值 。
4.若A的获取速度为正 , 则玩家等待A的累积 , 并进行下一次的T 。
我们来仔细分析一下基本目标T 。特点如下:
1.基本目标T是A的收入来源 。
2.T并不会导致A的立即增长 , 而是A提高的增长率 。
3.完成T的过程会一次性消耗一定数量的A 。
然后我们来仔细分析一下次级目标 , 就是刚刚T1、T2……Tn这些 。
特点如下:
1.完成T1、T2……Tn的过程会一次性消耗一定数量的A 。
2.在玩家设置正确时 , T1、T2……Tn获得A的效能最大化时 , 其A的消耗速度的总和基本与T获取A的速度相等 , 并略少于T的获取速度 。
3.次级目标的位置设置、参数设置是游戏的核心难题 。
【新手入门不走弯路技巧分享 心动小镇攻略大全】 4.可以使少量次级目标不消耗A而是获取A , 但其为辅助收入 , 远小于T的收入 , 并且有严格的速度上限 。
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