戴尔|微信语音这么难用,是中了“功能自洽”的诅咒?( 二 )


我把造成语音消息糟糕体验的众多原因概括为三点:
1. 3G时代的功能没有与时俱进
微信语音消息功能是2011年5月发布的 , 这个功能本身一直没有改过 , 直到2022年才添加暂停和继续播放的功能点 。
2011年的时候中国移动互联网刚起步 , 当时的网络、设备、产品和用户都远远落后于现在 。 最明显的一点就是当时的网速慢 。 现在是5G时代 , 但2011年还是3G时代(中国的4G商用牌照在2013年底颁发) , 所以那个时候微信的设计和开发过程中会遭遇不少技术限制 。 对应到语音消息上 , 就是要控制单条消息大小 , 这样才能保证快速地发送、传输和接收 。 懂相关技术的人可能知道 , 微信单条消息的大小是KB级别的(32KB或64KB或更大) , 而一条语音直接用消息发送 , 而不是把语音文件作为附件发送的话 , 也逃不了这层束缚 。 既然如此 , 那就要限制语音的长度 , 或许当年张小龙和团队思来想去 , 最后定到60秒 。 这个数字自然又好解释 。
时代车轮滚滚向前 , 中国也从3G时代进步到5G时代 。 网速不再是问题 , 语音消息本身的长度和收发体验保证也不是技术问题 。 为什么不把用户从60秒长度的语音消息里解脱出来 , 反而继续让大家被迫一次次承受猛然收到连续语音的心理负担呢?
钉钉支持超过1分钟的长语音 , 海外比微信用户量更大的即时通讯软件也支持 。 世界变了 , 其他人变了 , 可微信还没变 。
2. 优先级不对
微信的优先级很可能是这样的:
发布新功能优先于优化老功能;
助力微信生态建设和商业化的功能优先于通讯基础功能 。
微信可以做语音转文字这种先进且复杂的功能 , 也可以做浮窗一类改进体验的小功能 , 甚至可以做朋友圈视频直接发微视这种无用且注定失败的功能 , 就是不把语音消息这么高频的功能体验再提升一个层次甚至做到极致 , 为啥?
这么排对不对 , 当然不对 。
微信安身立命的根本是人们把它当做即时聊天软件和第一社交工具 , 其后才引出阅读 , 使用微信支付和小程序等用途 。 如果有一天有一款在通讯基础功能上超过微信的应用 , 用户一定会用脚投票(当然这可能是伪命题) 。
微信内部是否应该重新审视一下功能优先级 。
3. 中了“功能自洽”诅咒
这一点是要害:
功能自洽诅咒指的产品功能一旦发布 , 会在外部强化用户的使用习惯和体验使他们相对满意;而在内部则倾向于自我满足和内向强化 , 并因为修改的不确定性和额外成本而倾向于保留那些并不完美甚至充满瑕疵的功能 。
主要表现在两个方面:
1. 认知的强化:大部分优秀产品的功能在构建时都是经过深思熟虑和内部验证的 , 在发布后一般都能很好地被用户接受和使用 。 随着时间的推移 , 这个功能在用户一方成为习惯并被认为是理想的;在产品设计者一方 , 功能满足了用户需求和实现了最初的构想 , 能够良好运行即合理 。 这两种认知不断强化 , 久而久之大家都认为这个功能自洽 。
2. 改造的悖论:一旦内外部条件发生变化 , 当有人提出改造这个功能的时候 , 问题随之出现 。 某些修改会与现有逻辑冲突不好解决 , 某种方案会引入新的问题或者要求额外的投入 , 新的设计会给用户带来认知和学习成本等等 。 最后大家发现保持现状可以完美避开这些问题 , 况且它现在还能工作并且已被广泛接受 , 改造提议不了了之 。
语音消息的60秒自动分段反自然不合理 , 但如果要改成支持5分钟甚至更长的长度 , 会有下列问题:

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