FIFA足球游戏谢幕:30年,这里有青春,更有利益纠葛

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FIFA是一代人的青春回忆 。 在全球玩家的心目中 , EA公司出品的《FIFA》足球系列游戏可谓大名鼎鼎 。
但在经历了长达30年的合作之后 , EA和国际足联分道扬镳 。 5月11日凌晨 , EA宣布将结束与国际足联的合作 , 一段体育界最为成功的商业合作故事就此画上了一个休止符 。
据业内人士透露 , 对于授权费用的争执 , 以及在是否独家合作上的分歧 , 成为了双方在这一轮合作周期后 , 最终未能达成继续合作的主要原因 。
而结束合作的决定 , 给国际足联带来的不仅有机遇 , 同时也有严峻的挑战——提出要自己制作“新《FIFA》”系列游戏的国际足联 , 前方并非坦途 。

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早在1993年 , EA就制作了第一款《FIFA》足球游戏 , 直到今天 , 这一游戏产品早已经成为了体育电子游戏领域的巨无霸 。
而长期以来与国际足联以及众多足球机构和球队的版权合作 , 成为了该系列游戏能够逐步在市场上占据份额的密码之一 , 双方的合作也为各自带来了巨大的收益 。
据统计 , 在过去的20年间 , 《FIFA》系列游戏产生的销售收益达到了惊人的200亿美元 , 而在自2013年开始的最近一个合作周期 , 国际足联可以每年从EA处得到的费用高达1.5亿美元 。 这让EA成为了当下国际足联最大的商业合作伙伴 。
在EA方面 , 也同样在收益方面不断“开源” , 比如近年来游戏内打造的游戏内物品购买系统 , 就让EA收获了来自游戏本体销售以外的收益 。
据统计机构测算 , 在去年 , 《FIFA》游戏内的内购市场规模已经达到了12亿美元 。
看上去 , 这是一个对于双方都能够带来无尽财富的完美合作 , 然而在关于新合作的谈判过程中 , 双方却僵持不下 。
据《纽约时报》等媒体援引知情人士消息 , 双方的主要冲突 , 聚焦在年度费用以及是否采取独家合作这两大关键点上 。
在费用方面 , 国际足联希望新合作周期EA给予自己的费用能够大幅提高 , 至少是“现价”每年1.5亿美元的两倍 , 即至少达到3亿美元 , 这让EA方面感到难以接受 。
而EA更加难以接受的 , 是国际足联对于独家合作这一形式的消极 。
不难理解 , 在虚拟和游戏产业发达的今天 , 国际足联当然不希望让EA独家垄断自己的版权资源 , 而是能够与更多厂商合作赚取利益 。
但对于EA来说 , 独家合作正是多年来自家游戏能够在市场上赢得胜利的关键因素 , 极难做出让步 。
最终 , 两家未能达成新的合作协议 , 双方的合作将在明年女足世界杯后彻底结束 。
在与国际足联分道扬镳之后 , EA新的足球游戏系列也将不得不被迫改名 , 目前公布的名称为:EASportsFC 。

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国际足联和EA之间的合作结束 , 意味着今年秋天将要发售的《FIFA2023》将成为EA这一系列的收山之作 , 目前EA也已经放出风声 , 称这部作品将是系列有史以来最宏大的一部作品 。
对于重新开发的足球系列游戏 , EA方面也表示自己具有充足的底气 , 使其继续在市场上超越竞争对手 。
与国际足联结束合作 , 带来的最大影响就是包括世界杯在内的国际足联招牌赛事无法出现在游戏中 , 但EA依然还拥有许多足球世界的重要版权 , 包括欧足联(欧冠联赛)、英超、德甲、西甲等机构与赛事将维持合作关系 。
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