原神怪物抗性怎么削弱?原神里怪物的抗性很高 , 不少人都不知道该怎么削弱 , 下面小编就带来原神怪物抗性削弱机制 , 一起来看看吧 。

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【原神怪物抗性怎么削弱 原神怪物抗性计算公式】
原神怪物抗性削弱机制对于相近等级的怪 , 角色造成的原始伤害几乎一致 , 该伤害随怪的等级提高而降低 。说明所有等级相同的怪具有相同的防御力 。
可以主动选择不同的攻击方式来打怪(物理or元素);对于抗性>0.4的怪 , 减抗收益较高 , 对于抗性<0的怪,减抗收益较低 。用物理伤害打人形的怪 , 用元素伤害打其他怪效率较高 。

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其实物理和元素伤害是几乎平等的 , 物理有超导 , 元素有风套 , 不过元素占用了一个风的位置在破盾方面比较吃亏 , 但同时高命风角色一般有额外元素减抗 , 而物抗低的怪又比较多 。
基本看来两者可以打个平手 。我之所以觉得重云强是因为他给了所有近战转换伤害类型的能力 , 在面对物理抗性高的怪时可以主动转换 , 同时又是冰元素伤害 , 即可配合水打控制 , 又可配合配合火打融化 , 还是很方便的 。
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