躺椅模型简单制作
先在前视图画个长方体,分段为4 。添加弯曲修改器,按X轴,角度负数 。
转为可编辑多边形,选这4边,切角 。角度可以自己把握 。
复制一个长方体,按y轴镜像 。
旋转调整一下,下面如果不够弯曲那再添加弯曲 。
在这两个地方画长方体 。也可以大地画好复制一个 。
【3dmax简单椅子建模步骤 3dmax如何做简单的躺椅模型】按y轴弯曲两个长方体 。角度可以自己设置 。
选择这些面后,点插入尺寸小点 。
然后按法线挤出 。
将所有图形附加到一个多边形中 。
最后涡轮平滑,这样就完成了 。
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