《守望先锋》“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋》中重做( 二 )


“末日铁拳”的终极技能“毁天灭地”获得了全新的功能 , 并且缩短了施放时间 。 总体而言 , 这个技能造成的伤害输出有所降低 , 但中心区域的落地直击依然势大力沉 。 我们移除了击退效果 , 改为使被命中的所有敌人减速 , 将其调整为了出色的开团工具 。 改版后的终极技能与重装改动相得益彰 , 使他依然像输出英雄一样 , 能够流畅灵活地打出一锤定音的效果 。 虽然全新的定位和连招组合还需要多加熟悉才能掌握 , 但“末日铁拳”已经转变成了一名更易上手、打法自由、影响力十足的重装英雄 , 而手感体验依然是那个玩家们所熟悉的“末日铁拳” 。
《守望先锋》“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋》中重做
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奥丽莎
“末日铁拳”的部分强度转移到了防御技能中 , 使他得以胜任重装的职责 。 奥丽莎则恰恰相反 。 团队发现奥丽莎在近身缠斗和正面乱战中难以发挥 , 因此我们对她进行了一番改造 , 使她能够融入未来的游戏 。 “奥丽莎的重做对我们来说绝非小事 , ”Brennan说道 。 “我们想让改动在游戏中产生切实的意义 , 让喜爱她的玩家能够心满意足 。 ”奥丽莎的重做使她的玩法更适合5v5模式 , 也为她赋予了更多能运用在团战中的工具 。
她的生命值和护甲都有所提高 , 让她有能力向敌方队伍迎面冲锋 。 奥丽莎的主要攻击模式的射弹尺寸现在增大了 , 还能在近距离输出更高的伤害 。 主要攻击模式不再使用弹药机制 , 而是会不断积攒热量 , 只有在停止开火时才能降低热量 。 如果武器过热 , 就会在3秒内无法开火 。 “我们希望奥丽莎能够更频繁地向前推进 , 与敌人正面交锋 。 ”Brennan表示 。 “她的武器有利于短兵相接 , 在《守望先锋》“归来”里更适合勇往直前 。 ”奥丽莎的辅助攻击模式是“能量标枪” , 该技能会投出一发标枪 , 击中路径上的第一个敌人 。 “它会产生短暂的击晕效果 , 背后有墙壁时还会造成更多伤害 。 ”Brennan说 。
另一个新技能是“标枪旋击” , 奥丽莎会快速旋转标枪 , 摧毁迎面而来的飞射物 , 提高向前的移动速度 , 还能击退敌人并造成伤害 。 “设计‘标枪旋击’的主要目的是让奥丽莎有能力参加团战 。 ”Brennan说 。 “搭配其他技能就会形成致命的连招 , 你可以把敌人逼退 , 然后投出‘能量标枪’ , 把他们钉在墙上 。 ”
为了适应全新的玩法 , “强固防御”也获得了一些调整 , 包括降低奥丽莎的武器产生的热量 , 使她能够更持久地输出火力 。 该技能还会提供125额外生命值 , 提高了她在团战中的生存能力 。 Brennan解释道:“这一改动是为了让奥丽莎在使用‘强固防御’时总能获得有效的防御价值 。 ”
“撼地猛刺”是奥丽莎全新的终极技能 。 她会获得“强固防御”效果 , 将附近的敌人拉向身边 , 同时为一次强大的范围攻击蓄力 。 “在开始考虑重做的时候 , 我们先移除了奥丽莎的屏障和‘站住别动’ 。 不过我们依然觉得‘站住别动’挺酷的 。 ”Brennan解释说 。 “我们将‘站住别动’的设计融入了奥丽莎新增的终极技能 , 所以才会有牵引的效果 。 ”这也有机会调动整个团队 , 在短时间内快速配合连招 。 然而 , 这个技能和查莉雅的“重力喷涌”不同 , 敌人并不会被束缚在奥丽莎的牵引范围中心 , 所以你必须快速完成配合 , 才能让终极技能发挥效用!
《守望先锋》“末日铁拳”与奥丽莎在《守望先锋》中重做】随着测试的开始 , 游戏将变为5v5模式 , 每队只会拥有一名重装英雄 。 需要注意的是 , 这些改动和重做仍在开发过程中 。 随着我们观察到更多玩家在游戏中使用这些英雄 , 相关改动可能会改变 。 我们期待了解大家的反馈意见 , 更期待在测试中看到重做英雄的精彩表现!

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