《东方夜雀食堂》——人间有味是清欢( 二 )


《东方夜雀食堂》——人间有味是清欢
文章图片
不识字的小妖怪只能按下雀爪印来签字
早起的夜雀有虫吃
明明是夜雀 , 米斯蒂娅却不得不早起在幻想乡四处收集食材 。
白天的活动从上午十点开始 , 这个阶段玩家可以在地图上收集各种食材或与人物互动 。 除了跟角色的日常对话和在商人处购买东西 , 其它操作均会花费半个小时的时间(包括在地图间移动) , 到了下午六点便会进入夜晚的经营模式 。
每张地图能出产的食材不尽相同 , 而且时间也会对食材出现与否有影响 。 比如露水只会在上午出现 , 而前期售价较高的一种酒“水獭祭”只会在下午出现 。 同一地点不同时间能找到的食材也可能不同 , 比如在初始地图“妖怪兽道”的水中 , 上午能找到很多的海苔 , 下午则能抓到更多的鳟鱼和八目鳗 。 每张地图的商人卖的材料和售价也不相同 , 有的商人还会直接卖成品给你 , 但不是很实用 。
《东方夜雀食堂》——人间有味是清欢
文章图片
只有下午三点才会开始出现的水獭祭
最贵的商品是人情
除了经营食堂获得经验值升级以外 , 玩家获得新食谱的主要方式 , 便是与在幻想乡有名有姓的人物拉家常 。 通过对话可以微幅增加这些人物对米斯蒂娅的好感 , 在达到当前好感等级上限时便会教给玩家一个菜谱 。 因为是国人制作的游戏 , 对话里还有一些我们才知道的梗 。
《东方夜雀食堂》——人间有味是清欢
文章图片
可惜游戏里没有“宫廷玉液酒”
达到5级时还会赠与一样特别礼物 , 有能给夜晚的经营增加buff的小饰品 , 也有能穿在身上改变形象的服装 。
《东方夜雀食堂》——人间有味是清欢
文章图片
充满智慧的眼神
简单易上手却也会手忙脚乱的经营系统
晚上的经营是游戏的重中之重 。 前期玩家除了好姬友响子以外没有任何帮手 , 烧菜、端水、送菜 , 几乎所有操作都需要玩家自己完成 。
《东方夜雀食堂》——人间有味是清欢
文章图片
忙碌的夜晚开始了
客人分为普通和特殊两种 , 每种普通客人和每一位特殊客人的喜好及预算均不相同 。 普通客人只会根据他们的喜好 , 点你之前在菜单上挂出的菜品 , 在界面左下角显示出图标 。
而特殊客人不会直接指名要哪种菜 , 而是告诉你他们的喜好 , 然后玩家根据这些描述在自己会的菜谱里找到带有这种喜好标签的菜来供他们飨用 。 在做出让特殊客人十分满意的菜后 , 他们会发动正面符卡 , 让玩家获得一些有助于经营的buff;但如果你故意给他们讨厌的食物 , 抑或是上了超出他们预算太多的菜 , 他们也会发动负面符卡来报复你 。 每一位特殊客人的正负符卡效果都不同 , 试着将它们集齐也是一种乐趣 。
何为幻想乡?
原作中的幻想乡 , 虽然并不是一个能称得上安宁祥和的地方 , 但却能让屏幕外的众多玩家与二创作者心驰神往 。 我想 , 除了其本身绚彩瑰丽的奇幻设定 , 还有便是其中人物的各色羁绊了 。 而《东方夜雀食堂》将这一点放大再放大 , 把本有些缥缈的幻想乡变成了一个温馨可人的桃源乡 。
《东方夜雀食堂》——人间有味是清欢
文章图片
慧音老师在给小妖怪们上课
米斯蒂娅的料理亭 , 将人类、仙人、天人、妖怪和鬼齐聚一堂 。 虽说主线目标是避免破产 , 但其实达到目标相当容易 。 游戏想要引导玩家去思考的 , 比起“尽可能地多赚钱” , 可能更多的是“如何让客人更满意” 。 让客人满意后得到更多的收益则更像是一种奖励 , 而不是游戏最根本的目标 。 虽然各个种族的外貌、能力强弱都不同 , 但大家需要填饱肚子、享受美食美酒的心情是一样的 , 大家都站在不同的立场上 , 在用不同的方式来爱着这个幻想乡 。

相关经验推荐