|动画的制作方法(上)

文章图片

文章图片

文章图片

文章图片

“我想自己制作动漫!”
“想让自己的画动起来!”
——你也曾这样想过吗?
但是 , 怎么才能让画面动起来呢?你可能感到无从下手吧?
今天开始 , 小编将按不同内容 , 分篇向大家介绍:如何制作动漫 。 感兴趣的朋友 , 欢迎一键三连 。
本文概要:
一、动画是怎么“动”的
二、制作动画5步骤
一、动画是怎么“动”的很多人说 , “动画=翻页连环画” 。
没错 , 可以这么形容 , 因为原理都是一样的 。 想象一下 , 现在你准备画连环画 。
首先 , 你画了一个太阳 , 这在动画制作中 , 就叫做“原画”;
然后 , 你一张张的画太阳 , 把日出到日落的过程都画出来了 , 这些表现过程的画 , 在动画制作中 , 叫做“中间帧”;
最后 , 你把这些画用订书机一订 , 拿在手里开始快速翻看 , 于是太阳真的“动”起来了 , 这在制作中 , 即“动画” 。
这三个术语 , 你记住了吗?
原画:最基础的画;
中间帧:插入原画和原画之间的画;
动画:由原画和中间帧连接而成 。
二、制作动画的5个步骤
接下来将分5个步骤 , 介绍动画的具体制作方法 。
- 构思
- 制作分镜脚本
- 绘制原画
- 绘制中间帧
- 用编辑软件制成动画
构思些什么?
- 故事框架;
- 用什么故事推进剧情;
- 故事的舞台和世界观;
- 登场角色的人数;
- 角色和重要道具等的设计 。
其实 , 像很多漫画、小说 , 也是先决定故事的大致框架后 , 再进行细节创作 。 好的开始 , 是成功的一半 。
【步骤2:制作分镜脚本】构思好大框架后 , 就要制作分镜脚本了 。
制作分镜脚本 , 就像在搭好的钢筋框架里 , 注入水泥 。 实际就是画一幅画 , 然后决定如何移动这幅画 。
分镜脚本的主要内容如下:
- 每个场景的构图
- 角色的移动方式、摄影操作
- 【|动画的制作方法(上)】台词和效果音等信息说明
- 镜头秒数
- 场景编号、镜头编号
【步骤3:绘制原画】分镜脚本敲定了 , 就可以开始实际作画 。 首先是作为基础的原画 。
相关经验推荐
- 风之圣痕|动漫《风之圣痕》,永远不缺有趣的桥段,魔幻类战斗精彩绝伦
- 漫画|“坐动车10分钟就看我8次,这下还不被我逮住?”这谁能不看啊!
- 复仇者联盟|MAFEX 漫威复仇者联盟 钢铁侠救援装甲MK49小辣椒可动人偶
- 小舞|斗罗大陆:唐三有很多“追随者”,唯独这一位,从未对他动过心
- 恋如雨止10|#动漫里的各种美食# 《恋如雨止10》 一千个人一千种看法,总有人看见闪闪发光的你
- 武动乾坤之英雄出少年|武动乾坤大傀城开启,慕芊芊登场,林动喜提蕴神蒲,却遭杀身之祸
- 轻改|超级棒的轻改漫改动画!建议放松之余观看!
- ai|风鱼动漫刘明刚:IP是一个时代的印记
- 路飞|热血动漫:有路飞在的地方就有欢乐,不愧是传播希望的“尼卡”
- 漫画|辉夜大小姐想让我告白:动画依然稳定发力,漫画党打低分不可取
