在VR中拍摄是真正的下一代体验

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PlayStation5和XboxSeriesX代表了下一代(好吧 , 如果我们是迂腐的话 , 就是当前一代) , 但第一人称射击游戏提供的体验与以往几乎相同 。 在VR中 , 情况大不相同 。
平板拍摄并不是真正的拍摄
当您在控制台或PC上玩FPS时 , 游戏中的角色与您之间会出现脱节 。 您的角色对于将准星指向目标并告诉您的角色何时开火至关重要 。 从那时起 , 您的角色通常会确保您的回合落在目标上 。 处理枪支的其他方面 , 例如重新装填或装枪套 , 在平面屏幕射击游戏的世界中都是自动化的 。 在FPS中拍摄与实际拍摄没什么两样 。 它本质上是一个非常不同的活动的皮肤 。
这并不是说一些开发人员没有尝试过 。 诸如ARMA系列之类的逼真模拟游戏尽其所能地使用纯平、鼠标和键盘 。 尽管如此 , 作为一种体验 , 它并不能完全融合在一起 。
平面屏幕射击游戏都涉及在2D平面上排列像素 , 而拍摄则是在3D空间中发生的事情 。 无论您的GPU多么强大 , 或者您的CPU模拟多么复杂 , 在平面显示器或电视上呈现拍摄的方式都存在硬性限制 。
VR枪械的满意度
在VR游戏中射击 , 无论是面向模拟器还是街机端 , 感觉就像是与控制台或PC上的传统射击游戏完全不同的游戏类型 。 该武器现在是一个3D对象 , 而不是本质上覆盖在您的视口中的图片 。 它需要更接近实际枪法的东西才能瞄准目标并实际击中它 。
【在VR中拍摄是真正的下一代体验】在VR中瞄准目标并击中目标感觉比在传统游戏中更有价值 。 每一轮都感觉像是一个小小的个人胜利 。
甚至在我们接触其他游戏元素之前 , 为VR枪支装枪套、重新装弹、修改和操作本身就是一项引人入胜的活动 。
最佳VR射击游戏
那里有很多VR射击游戏 , 但其中一些值得一提的是他们令人愉快的枪战 。

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GunClubVR(用于OculusQuest和Steam)一开始看起来和感觉有点像廉价的手机游戏 , 但它实际上是一个比你想象的更深入的标题 。 根据您的风格购买和改装枪支 , 并进行基于技能的活动(例如射手挑战) , 让您充分参与其中 。

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生化危机4VR(Quest2)是一个完美的例子 , 展示了VR对射击游戏的影响 。 它将经典的过肩射击游戏《生化危机4》转变为具身化的第一人称VR射击游戏 。 用你的手枪或霰弹枪拼命地击退前进的部落 , 这让五分钟的游戏玩法比一些平板射击游戏在整个跑步过程中所能做到的更令人兴奋 。

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Half-LifeAlyx(PCSteamVR)不仅仅是展示VR游戏可以和应该成为的东西 , 它还拥有绝对精彩的枪战 。 站在冰冷、混凝土、灯光昏暗的地下室 , 摸索着重新装填手枪 , 而头蟹僵尸正朝你走来 , 这是永不过时的事情 。
还有许多荣誉奖 , 包括基于枪支的另类VR游戏 , 例如BONEWORKS、PistolWhip或SuperhotVR 。 特别是Onward是一款开创性的mil-sim(军事模拟)多人射击游戏 , 它比Counterstrike等电子竞技游戏提供了飞跃 。
VR拍摄还有提升空间
虽然我们认为VR射击游戏对在视频游戏中的射击感觉提供了最实质性的改变 , 但这种体验有一些粗糙的地方 。 最大的限制是运动 。 在平面屏幕射击游戏中 , 您只需将摇杆推向正确的方向即可在关卡中加速 , 但在VR中 , 除非您喜欢与物体碰撞 , 否则您无法实际跑来跑去 。
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