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6月7日 , 苹果全球开发者大会(WWDC 2022)就要开幕了 , 而就在今天 , 调研机构安诺析思国际咨询公司对外发布了一份App Store相关的报告 , 数据显示 , 全球小型开发团队的收入在国区两年内增长了113% , 涨幅比大型团队高出了一倍多 。
在这份名为《聚焦App Store上的小型企业和App开发者》的报告中 , 将年收入不超过100万美元 , 且App年下载量低于100万的团队归为小型开发团队 , 其中特别提到国内的小型开发团队在2019年至今 , 收入增幅高达94%!
要知道 , 近两年因为全球疫情 , 各行各业都受到不同程度影响 , 对于强调团队合作开发者们更是如此 。 即使是在这样的情况下 , 能得到这样好的成绩 , 是十分难能可贵的 。
为此 , 我们也与一些活跃在App Store中的开发者进行沟通 , 包括码力全开(代表作懒猫存钱)、ideaTiny Studio(代表作专注面条)、荒岛工作室(代表作荒岛求生)以及分瞬(代表作小小五千年) 。
他们都是国内非常优秀的小型团队 , 依靠App Store在近两年发展迅速 , 在苹果的支持下 , 让自身的产品质量也得到飞速提升 。
“目前表现最好的平台仍然是苹果设备” 相信不少人都玩过《荒岛求生》这款游戏 , 主创人员Kevin向我们介绍 , 公司成立之初的第一个项目其实是一个大型的开放世界游戏 , 但是因为人手不足濒临解散 。 在经历了大量人员调整之后 , 团队剩下的成员发现苹果生态其实很适合小型团队制作有创意的产品 , 立刻转变思路 , 开发了这款小而美的《荒岛求生》 。
荒岛工作室主要成员 , 从左到右依次为:felix , 耿丽 , 福哥 , 庆琪 , 阿祥 , 小新
不过在游戏上市之初 , 团队几乎已经没有钱了 , 工作室也面临倒闭 , 没想到游戏上架当天就得到了苹果App Store的官方推荐 , 获得了大量的粉丝 。 “当时团队成员对支付系统不太熟悉 , 导致根本收不到钱 , 也是苹果的专家团队帮忙解决 , 才让这个团队赚到了钱 , 慢慢变得越来越好 。 ”荒岛工作室的Kevin向我们介绍到 。
在2019年的时候 , 荒岛求生团队还参加了WWDC交流会 , 在和苹果的游戏行业专家沟通之后 , 团队慢慢上线了完整的收费系统 , 并且玩家留存率也开始提高 , 团队收入自然也迎来了大幅增长 。
另外 , 苹果的开发者加速器活动同样让团队受益匪浅 , 经过专家一对一交流 , 得到了许多中肯的建议 , 随后团队每周都会收到关于开发技术、市场营销、产品设计等方面的培训活动邀请 , 可根据需求选择性参加 , 这些活动都对团队帮助极大 。
分瞬工作室《小小五千年》实机截图
分瞬工作室和我们沟通时“隆重介绍”了自家的代表作《小小五千年》 , 这个游戏具有浓浓的中国风元素 , 并且已经在iPhone和iPad平台上线 , 后续还将在安卓甚至是Steam平台进行适配 。
为此 , 分瞬工作室的徐北骞表示:“目前表现最好的平台仍然是在苹果设备上 , 因为在开发中 , 苹果提供了一整套完整的标准化流程 , 并且苹果每一代产品的软硬件升级 , 都会给开发团队很大的技术支持 , 对于提升自身性能也有很大的帮助” 。
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