1个人花两年时间做了10款游戏,每款评分都还不低丨对话制作人( 二 )
从某种意义上来说 , “刀叔”对待游戏这样的开发其实也非常正常 , 因为游戏本质上就是用来消遣愉悦的工具 , 给游戏赋予更多的价值与意义 , 也会让本来用来打发闲散时光的休闲游戏失去本质 。
开发游戏最大的困难是营收困难 , 未来还是要继续做“艾人”系列
虽然在短短两年时间内制作了10款游戏 , 但“刀叔”的游戏开发之路也并非一帆风顺 , 他告诉我在制作这些游戏中遇到过许多通用难题 , 比如卡顿、发热、闪退等等 , 这些问题一直都没有找到合适的解决方式 , 只能去尽可能的优化 。
除了产品上面遭遇难题之外 , 营收困难也是“刀叔”比较在意的地方 , 哪怕已经制作了10款游戏 , 但在营收方面依旧是一大难题 。 由于“刀叔”制作的游戏都没有版号 , 因此没有办法开启氪金项目 , 只能靠着玩家看“激励广告”来进行营收 , 不过收效甚微 , 对此“刀叔”也坦言大多数时候制作游戏都是在“用爱发电” 。

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《艾人的冒险》采用的是竖版模式
虽然一直是在“用爱发电” , 但对游戏的热爱却促使“刀叔”坚持做游戏至今 , 他对我说目前一天几乎所有的时间都花费在游戏制作上面 , 制作游戏已是他全部的事业 。
谈及未来时 , “刀叔”也很明确的说道要继续做“艾人”系列游戏 , 从他的主页可以看到 , 目前已经完成的10款游戏中 , 以“艾人”开头的游戏总共有6款 , 分别是《艾人的世界》、《艾人的农村》、《艾人的庄园》、《艾人的故乡》、《艾人的果园》、《艾人的冒险》 , 其中关注度最高的为《艾人的冒险》 。
另外对事业方面的规划 , “刀叔”也十分坦诚的告诉我 , 他所在的城市(西安)招聘相应人才是一大难题 , 投资也不太令他满意 , 所以现在想的最重要的事情就是先把游戏做好 。
交流最后 , “刀叔”还给那些想要入行游戏的年轻人给出了一个最真诚的忠告 , 那就是想要入行做游戏的话 , 首先还是选择去大厂 。
【1个人花两年时间做了10款游戏,每款评分都还不低丨对话制作人】*文章经作者授权发布 , 不代表『游戏日报』立场 , 如需转载请联系原作者 。
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