1个人花两年时间做了10款游戏,每款评分都还不低丨对话制作人
前言:本文为游戏日报【游戏制作100人】系列文章 , 如果你对该栏目感兴趣 , 愿意分享自己的游戏制作历程 , 欢迎联系我们 。
在很多人眼中 , 游戏制作是一款费时费力的事情 , 常规来讲一款游戏从立项到最终完善正式开启测试 , 时间都是按年来进行计算 。 不过随着游戏行业不断发展 , 在游戏制作工具、流程愈加完善的情况下 , 一些小型游戏的制作时长 , 往往会出乎很多人的想象 。 最近 , 在TapTap新品榜Top10之中 , 出现了一款叫作《艾人的冒险》的游戏 , 这款游戏体量不大但也受到了不少玩家的关注 , 从4月末上线以来一直稳居新品榜前10 , 目前评分8.3 , 关注数近5万 , 翻阅评论区能发现多数都为4星以上好评 。 
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《艾人的冒险》游戏看起来普普通通 , 就是一款轻量化的休闲种田游戏 , 玩法设定上也十分简单 , 白天玩家操纵角色挖矿、砍树、采集资源修建围栏 , 而到了夜晚则需要面对怪物的围攻 , 时刻修补破损的围栏防止被怪物突围 , 另外在惩罚设定上也比较严厉 , 死亡一次不仅会掉落经验 , 还会掉装备耐久与货币 。 简单的游戏设定 , 却让众多玩家有一种上头的魔性感觉 。
从游戏制作层面来看 , 开发这样一款游戏并不是很费时间 , 但如果是一个人呢?如果是10款类似的小游戏呢?对 , 这就是《艾人的冒险》背后制作人“刀叔”的故事 。
连玩家群都不愿意建的刀叔 , 却已经默默制作10款游戏
之所以找上“刀叔” , 其主要原因还是源于他的“高产” 。 从他的主页可以看到 , 从第一款获得9.3高评分的《艾人的世界》 , 再到《异国塔乡》、《神女仙宗》 , 一直到现在这款杀入TapTap新品榜前10的《艾人的冒险》 , 他累计制作了10款各种类型的小游戏 , 耗费时间刚好两年 。 (《艾人的世界》发布时间为2020年5月) 。

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“刀叔”制作的部分作品
短短2年时间 , 一个人累计制作10款游戏 , 纵然游戏体量都很小 , 但也可以窥探出“刀叔”的游戏制作能力 , 而这也源于他在游戏公司深耕多年的结果 。 “刀叔”告诉我 , 在个人开发游戏之前 , 自己也就是一个上班族 , “那个时候刚从学校出来 , 本着先就业在择业的心理 , 能干啥就干啥 , 简历乱投 , 后来就通过面试进入了一家游戏企业 。 ”
毕业进入游戏企业之后 , “刀叔”也积累了不少游戏相关的制作经验 , 后来便逐渐开始以个人身份制作游戏 。 当然 , 在团队人员配置这方面“刀叔”也十分坦诚的告诉我 , 制作这10款游戏得到过一些朋友的帮忙 , 用他的话来讲就是“没啥成型的团队 , 有时一个人 , 有时两个人 , 自己瞎搞加朋友帮忙 , 勉强继续努力 。 ”

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《艾人的世界》是“刀叔”印象最深的游戏 , 因为是他的第一款作品
从“刀叔”的语气之中 , 或许大家也能感受到他的随性 , 这其实也是他对游戏的态度 。 比如在《艾人的冒险》游戏论坛中 , “刀叔”就曾向玩家说明过 , 对于玩家社群这种本该作为粉丝聚集地的事物他会觉得很麻烦 , 也不好管理 , 所以哪怕开发游戏这么多年“刀叔”一直都没有建立过玩家群 。

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另外值得一提的是 , 当我问“刀叔”为何会选择一款又一款去制作这种小游戏时 , 他很简单的回答并没有什么特别原因 , 做游戏就是这样一款接一款去做 , 至于为何每一款都会选择休闲类型的小游戏 , 他的回答是 , 做游戏的出发点就是为了给人打发一下闲散时间 。
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