DNF:地下城需要手法吗?自从三觉开放以后,手法就成为了笑谈
众所周知 , 地下城是一款2D养成游戏 , 实际操作技巧无非就是上下左右而已 , 这样的游戏有技巧手法可言呢?如果回到安图恩时代 , 我想是有的 , 不懂一点机制 , 甚至连大眼仔都打不过 , 没有一点手法 , 装备再好也打不过玛特伽 , 但是 , 现在呢?
【DNF:地下城需要手法吗?自从三觉开放以后,手法就成为了笑谈】地下城存在手法吗?
最近有一个话题冲上了论坛热搜 , 地下城这个游戏 , 真的存在传说中的手法吗?
大家发挥脑洞畅所欲言 , 觉得有手法的存在吗?还是仅仅只需要滚键盘就行了?

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我个人的看法是 , “手法”这个操作技巧 , 在阿拉德大陆上是客观存在的!理由很简单 , 同样一个职业、同样一套装备打造 , 甚至就是同一个角色 , 在不同玩家的手里 , 发挥出来的效果也是截然不同的 。
最典型例子 , 同一个角色进修炼场测试 , 小白萌新可能只打20亿伤害 , 而熟练大佬可以打30亿 , 中间相差50%提升 , 这就叫手法!

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换到实战中也一样 , 不管是安图恩时代的玛特伽 , 还是如今奥兹玛时代的卡赞 , 同一个角色在不同玩家手里 , 其发挥出来的效果真的不一样 , 那因此 , 我认为手法客观存在 。
地下城需要手法吗?
地下城存在手法吗?当然存在;但地下城需要手法吗?这个问题受到了许多争议!

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正方代表认为:手法理所当然的存在 , 好的手法能打出更高伤害 , 尤其是在修炼场中表现突出 。
反方代表人为:如今地下城根本不需要手法 , 大部分副本都只需要双觉醒就能带走 , 如果不能 , 那就重新进图再放一次双觉醒 , 甚至连滚键盘的操作都省去了!
有理有据、合情合理!其实如今来到版本末期 , 大家可能都有这样一个感受 , 进图就是扔双觉醒 , 这样的大环境下 , 手法根本毫无存在意义 , 除了打桩 , 但打桩这个操作呢 , 本身就争议颇多 。

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那地下城是从什么时候开始 , 不需要手法的呢?我个人以为 , “三觉”绝对是罪魁祸首!
玩家之所以进图就扔双觉醒 , 主要有2个原因:一是版本末期 , 伤害溢出 , 根本不需要全套技能或衔接;二是双觉醒占比实在太多 , 尤其是一些爆发职业 , 双觉醒占比都在60%以上了 , 我只要保证双觉醒不空 , 那么大部分技能都能完美倾泻出来 。
这个时候你跟我谈什么手法呀?多打一个大吸 , 还是多放一次拔刀斩、猛龙?这有意义吗?

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所以现在我们回过头来说 , 地下城存在手法吗?那么答案可能是这样的 , 曾经存在过 , 副本机制和修炼场的确可以考验手法;
但地下城需要手法吗?那可就不一定了 , 修炼场依旧能测试手法 , 但也仅仅如此 , 而在真正的实战副本中 , 99%玩家进图第一件事儿 , 一定是扔双觉醒 , 然后打完收工;
而对于剩下那1%需要手法的玩家 , 就算他们真的完美复刻了打桩手法 , 其实也不一定能打不过 , 这时候就不要纠结手法了 , 赶紧打造好一点吧 。

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个人小结
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