沃尔沃的新伙伴,是全球最火“吃鸡”游戏的开发商

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最近 , 沃尔沃有了新的跨行业合作伙伴 , 全球顶级游戏公司EpicGames 。 双方将在汽车领域展开一系列合作 。
EpicGames旗下最具行业竞争力的产品之一 , 久负盛名的游戏开发引擎——虚幻引擎(UnrealEngine)将被应用到即将推出的沃尔沃下一代全新纯电旗舰车型上 。 通过真假难辨的可视化技术 , 为沃尔沃的数字座舱提供逼真的视觉效果 。
由此 , 沃尔沃汽车也将成为首家使用虚幻引擎开发HMI界面的欧洲汽车制造商 。 沃尔沃汽车计划在下一代全新纯电旗舰车型上首次应用虚幻引擎图像功能 , 全新车型将于2022年年底前亮相 。
Who’sEpicGames?
英语里讲到游戏开发商时 , 基本会用「gamedeveloper」的称呼 。 翻译到中文时 , 往往又变成了「游戏开发者」 。 没有相关了解的话 , 听起来多少会有那么点儿小团队小作坊的意思 。
来到游戏领域 , EpicGames正是业界中最豪横的那一类行业玩家 , 其伟绩包括但不限于:
1998年基于初代虚幻引擎推出的第一人称射击游戏《虚幻》(Unreal) , 当年获得了权威游戏网站Gamespot评分8.4/10 , IGN评分9/10的佳绩 。 那一年横空出世的业界同类型作品 , 还有游戏史上的里程碑《半条命》(Half-Life) 。 其实《半衰期》才是正确译名 , 后来《半条命》的一部MOD(模组)作品一定有人认识——CS , 国内译作反恐精英 。
作为游戏开发引擎的UnrealEngine进化到今天 , 已经来到了它的第五代 。 多年以来 , 较低的入门门槛和上限极高的画面效果 , 使得上到诸多手握知名IP的游戏大厂 , 下到刚刚入行的行业萌新 , 都成为了虚幻引擎的拥趸 。
建立EpicGames同名数字游戏平台 , 靠着激烈的手腕和诸多平台独占作品 , 硬是从Steam的全球数字游戏霸权版图中吃下自己的一块份额 。
开发并运营着全球最火的「吃鸡」类竞技射击游戏《堡垒之夜》(Fortnite) 。 凭借着乐趣十足的特殊玩法、与诸多知名文化IP频繁联动、高超的运营手段 , 几年来已经成为全球在线人数最多的现象级游戏之一 。

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图片来源:bostononbudget.com
事实上 , EpicGames开发的虚幻引擎 , 不仅仅可以应用于游戏工业领域 。 虚幻引擎作为先进的实时三维创作工具 , 被公认可以广泛应用于各个行业 。 在与EpicGames的合作中 , 沃尔沃汽车正计划使用这项工具来开发数字座舱界面以及实时图像渲染 。
高管专访:
沃尔沃汽车+EpicGames=?
受到沃尔沃邀请 , GeekCar和几位媒体同行一道 , 对沃尔沃汽车用户体验和交互设计业务负责人ThomasStovicek进行了一次线上群访 。 以下是专访实录:
Mr.Yu@GeekCar:
双方的合作是从什么时候开始的?沃尔沃是在什么情况下选择了虚幻引擎 , 或者说选择与EpicGames合作 , 这个决策是如何做出的?
ThomasStovicek:
EpicGames和沃尔沃过去几年一直进行紧密探讨 , 我们的同事积极和Epic就各种话题进行探索 。 我们认为双方之间的合作至关重要 。 最近 , 我们认为在沃尔沃下一代电动车型上进一步应用Epic的虚幻引擎技术 。 同时 , 我们希望进一步整合Epic的开发工具和沃尔沃在设计与开发过程当中的客户需求 , 两者结合到一起就可以为客户提供更好更完善的体验 。

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Mr.Yu@GeekCar:
在中国 , 我们看到了一些诸如VR赛道模拟器、基于AR的个性化购车系统、概念虚拟座舱、数字孪生车间等来自游戏开发商的行业案例 。 请问 , 你们对游戏开发商进入汽车行业的前景怎么看?有没有哪些亟待克服的困难?
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