DOTA为何会败给LOL,只因一个名词,就让DOTA彻底输了

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在现如今的游戏当中 , DOTA的人气已经是远远不及LOL了 。 但要知道 , DOTA可是这类游戏的鼻祖呀 , 之后再出现的这些游戏 , 也包括LOL , 都是有着DOTA的影子的!那么DOTA为何会输给LOL呢?只是单纯因为LOL简化了操作难度 , 各方面的制作更过完美?其实并不然 , DOTA之所以会败给LOL , 其实与一个名词有关 , 这个名词的出现 , 让DOTA彻底的输了 , 下面就跟随游戏君一起来了解一下!
DOTA为何会败给LOL,只因一个名词,就让DOTA彻底输了
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DOTA为何会输给LOL!
DOTA为何会输给LOL , 就是因为MOBA这个名词的出现 。 在MOBA没有出现之前 , 大家都把类似于DOTA的这些游戏 , 比如说梦三国等等 , 统一称之为是类DOTA游戏 , 意思就是类似DOTA的游戏 。 那么既然是类似DOTA的游戏 , 玩家们自然也就想到 , 何不直接玩DOTA呢?所以那个时候的这种游戏 , 是始终抹不掉DOTA的影子的!但随着MOBA这个词语的出现 , DOTA也就变得没有那么有影响力了 , 而且DOTA的营销手段 , 也远远比不上拳头公司 , 后期的一些玩家 , 根本都不知道DOTA!总上的种种原因 , 最终DOTA输给了LOL 。
DOTA为何会败给LOL,只因一个名词,就让DOTA彻底输了
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最初的头像画风什么样?
联盟在推出以来的不断更新当中 , 不仅让玩家们的游戏体验变得越来越好 , 画风同样也是变得越来越顺眼了 。 没有对比就没有伤害 , 我们回过头看一下曾经2009年 , 在联盟官网上部分英雄的头像 , 与现在的画风是完全不同 , 那个时候的联盟的画风 , 就给人一种很惊恐的感觉 , 看起来非常的奇怪 , 反正游戏君觉得 , 跟好看是一点都搭不上边的 , 甚至有些英雄如果不自信辨别的话 , 都认不出来是什么英雄!
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大家还记得干扰水晶吗?
随着游戏的不断更新 , 游戏内的装备也处在更新变换当中 , 就有一些装备 , 在更新过程中 , 被设计师给删除掉了 , 就比如说干扰水晶这件装备 。 干扰水晶最大的效果就是能够阻止防御塔攻击 , 可以说是一件越塔神器 , 除此之外还提供生命值、生命值回复速度 , 提供护甲、冷却缩减等等的属性 。 在9.23版本当中 , 干扰水晶这件装备就被设计师给移除掉了 。 不过 , 这件装备确实出的玩家并不多 , 所以被移除也并不奇怪!
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伊泽瑞尔之前的W技能有多强
EZ这个英雄 , 作为联盟的一位老英雄 , 也是被设计师小幅重做过一次的 。 EZ现在的W技能更像是一个印记 , 把W技能挂到对面英雄身上后 , 再次攻击该英雄 , 会造成很高的伤害 。 虽然说 , 这样改动之后 , 确实在一定程度上解决了EZ伤害不足的问题 , 但却提高了EZ的操作难度 。 不知道大家是否还记得EZ之前的W技能的效果 , 之前的W技能是直接对英雄造成伤害的 , 而且如果出AP装备的话 , W技能的伤害还非常高 , 如果朝着队友释放W技能 , 还能够给队友提供攻速加成 。
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