开发HD-2D成本不低,国内团队自制高清像素风武侠游戏获关注( 二 )
根据公开游戏介绍 , 《代号:问剑》将是一个庞大开放世界 , 玩家可以自由探索多种地形地貌不尽相同的地域 , 战斗模式也可以自由选择 , 回合策略或者是即时战斗都能一一得到满足 。

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具有中华文化地域特色的碑林、桃园、竹林等场景均可在游戏中找到
天下武林百种绝学也在游戏中应有尽有 , 玩家可以学习上百种武术加入多个宗派提高自身的战斗技能 。 而游戏中的NPC拥有自身的成长系统 , 玩家可以通过送礼切磋请教等方式增加好感度以此组队共闯江湖 。 除此之外 , 游戏设计多结局的主线故事 , 还有多“隐藏”的支线任务 。

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游戏武学、战斗画面
从最早自学UE4还原八方旅人渲染 , 尝试搭建完整的游戏系统 , 到招募队友组建团队 , 创作风格更成熟 , 场景更丰富 , 游戏内容更翔实的作品 , 老迪带着侠萌游戏团队一步步接近目标 , 而这似乎与游戏中的主角少侠相似 , 不断学习新技能打磨自己的功力 , 最终成为一代大侠 。

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【开发HD-2D成本不低,国内团队自制高清像素风武侠游戏获关注】游戏有天气昼夜系统
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