5.31体验服:打野刀规则再改动,斩杀时代来临

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昨日 , 体验服迎来更新:五位英雄调整 , 更新两件共创装;同时 , 八件装备改动 , 召唤师技能斩杀冷却“大幅”下调 。
注:体验服版本 , 不代表最终上线及数值 。
第一五位英雄调整
01鲁班大师-改动

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鲁大进一步朝着上调基础生命 , 降低其控制能力的方向上调整:三技能链接拉回上调0.25s相当于给到了对方一定的反制空间 , 削弱了鲁大开团能力;同时 , 以增加基础坦度平衡鲁大在削弱控制方面的影响 。
02周瑜-改动

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周瑜二技能在伤害结构上进行调整:下调了基础与等级成长数值 , 同时上调法术加成比例;旨在降低周瑜在前中期的强度 , 提升其后期装备成型后的伤害 。
03亚瑟-增强

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亚瑟迎来增强 , 被动新增受到减速自身每1s回复2%最大生命持续2s的效果 , 提升了对抗强度与团战容错;再加上接下来斩杀在冷却方向上的调整 , 亚瑟的春天来的不要太过突然 。
04戈娅-改动

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戈娅仍在持续调整中 。
05廉颇-增强

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廉颇自前不久调整之后 , 这次直接下调了一技能核心控制1s冷却 。
第二新增共创装备
01铸梦·逐风

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从这件共创装备的基础属性上来看 , 有物攻有暴击有冷却且合成路径较为平滑 , 价格2140g相较适中;装备被动属性逐风:旨在提升技能与普攻的联动性 , 技能命中后下三次普攻获得50%攻速 , 冷却5s 。
02铸梦·破空

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这件共创装备的基础属性与前者基本相同 , 有物攻有暴击只是冷却调整为最大生命 , 价格2130g相差无几 , 合成路径也大同小异;但在装备主被动属性上则有所不同:被动为普攻能够降低目标10%物防持续2s , 主动为强化下次普攻可击退目标造成额外伤害 , 同时自身随之后退 , 冷却60s 。
该装备被动相当于无间断的普攻 , 就可持续性的降低目标物抗;而装备主动效果更为“显著” , 这敌退我也退的效果 , 相当于直接拉开了两段位移 , 呆射出到这件装备别提有多开心了 。
第三八件装备调整
01打野刀-规则变化

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所有打野刀被动调整:虽受到野怪伤害降低25% , 但前10min对兵线的伤害降低了25%;作为补偿 , 针对二三级的紫刀与黄刀 , 其狩猎效果进行改动:对兵线也能造成真伤 , 但仅为对野怪时的10% 。
【5.31体验服:打野刀规则再改动,斩杀时代来临】这次打野刀改动 , 是本次更新需重点关注的 。
第一 , 前10min相当于横跨比赛前期与中期 , 尤其是中期 , 正是打野带线发育带动节奏的关键阶段;通常情况下 , 打野会选择边路带线之后再转中支援 , 这是因为打野多为灵活且具备带线能力的英雄 , 而打野刀此次改动 , 相当于限制了打野在中期的节奏 。
第二 , 边路部分英雄主流的边惩打法 , 原本前4min对兵线的减伤现在直接延长至10min , 而中期又是一个团战爆发的高频阶段 , 如果下版本边路还是选择走边惩打法 , 那大概率是要在中期持续性的丢比赛节奏的 , 没有线权自然就没有主动游走的机会 。
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