美服12.11版本更新:大量英雄平衡调整重伤机制削弱( 二 )


Q2最小伤害:50/75/100/125/150(+100%额外AD)调整为55/80/105/130/155(+100%额外AD)
Q2最大伤害:100/150/200/250/300(+200%额外AD)调整为110/160/210/260/310(+200%额外AD);
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莉莉娅:
生命值:650调整为625
被动:
梦尘伤害:6%(+1.5%/100AP)目标最大生命值调整为6%(+1.2%/100AP);
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易大师:
成长生命值:106调整为100
18级时生命值:2471调整为2369
E技能:
额外真实伤害:30/38/46/54/62(+35%额外AD)调整为30/35/40/45/50(+35%额外AD);
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努努:
Q技能:
非英雄单位提供的治疗效果:65/95/125/155/185(+70%AP)(+6%额外生命值)调整为62/95/125/155/185(+90%AP)(+10%额外生命值)
英雄单位提供的治疗效果:39/57/75/93/111(+42%AP)(+3.6%额外生命值)调整为39/57/75/93/111(+54%AP)(+6%额外生命值)
E技能:
冷却时间:14调整为14/13/12/11/10秒;
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奥拉夫:
被动:
最大阈值:22.5%最大生命值调整为30%最大生命值
生命偷取:10-30%(1-18级)调整为8-25%(1-18级)
Q技能:
技能伤害:60/110/160/210/260(+100%额外AD)调整为70/120/170/220/270(+100%额外AD)
每3秒内至多投掷1次调整为每2.5秒内至多投掷1次
W技能:
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10调整为16/15/14/13/12秒
R技能:
额外抗性:10/25/40调整为10/20/30;
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洛:
Q技能:
治疗效果:18-90调整为30-115(1-18级)
W技能:
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12调整为16/14.5/13/11.5/10秒
E技能:
法力消耗:60/70/80/90/100调整为40/45/50/55/60
护盾:35/60/85/110/135(+70%AP)调整为50/75/100/125/150(+70%AP);
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雷恩加尔:
生命值:655调整为620
R技能:
冷却时间:110/90/70调整为110/100/90秒;
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瑞兹:
E技能:
技能伤害:60/80/100/120/140(+30%AP)(+2%额外法力值)调整为60/80/100/120/140(+35%AP)(+2%额外法力值)
法力消耗:40/55/70/85/100调整为35/45/55/65/75;
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莎弥拉:
成长攻击力:3调整为3.3
18级时攻击力:108调整为113.1
Q技能:
技能伤害:0/5/10/15/20(+80/90/100/110/120%AD)调整为0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125%AD);
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赛娜:
被动:
击杀小兵后灵魂掉落率:2.166%调整为8.333%
Q技能:
减速效果:20%(+10%/100额外AD)调整为15%(+10%/100额外AD)
减速持续时间:2调整为1/1.25/1.5/1.75/2秒;
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斯维因:
被动:
治疗效果:3.5/4.5/5.5/7%调整为3/4/5/6%
W技能:
技能伤害:80/120/160/200/240(+70%AP)调整为80/115/150/185/220(+55%AP)
R技能:
治疗效果:15/30/45(+20%AP)调整为15/27.5/40(+18%AP);

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