美服12.11版本更新:大量英雄平衡调整重伤机制削弱( 三 )


美服12.11版本更新:大量英雄平衡调整重伤机制削弱
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塞拉斯:
W技能:
法力消耗:60/70/80/90/100调整为50/60/70/80/90
治疗效果:20/40/60/80/100(+35%AP)调整为20/40/60/80/100(+40%AP)
冷却时间:13/11.25/9.5/7.75/6调整为12/10.5/9/7.5/6秒
E技能:
冷却时间:14/13/12/11/10调整为13/12/11/10/9秒;
美服12.11版本更新:大量英雄平衡调整重伤机制削弱
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塔姆:
被动:
普攻伤害加成:8-60(1-18级)(+2.5%额外生命值)调整为8-60(+4%额外生命值)
Q技能:
治疗效果:10/12.5/15/17.5/20(+3/3.5/4/4.5/5%已损生命值)调整为10/15/20/25/30(+3/3.5/4/4.5/5%已损生命值)
R技能:
护盾:500/700/900调整为650/800/950;
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塔莉垭:
生命值:570调整为550
Q技能:
冷却时间:6.5/5.5/4.5/3.5/2.5调整为7/6/5/4/3秒
1块岩石伤害:38/61/84/107/130(+50%AP)调整为40/60/80/100/120(+50%AP)
5块岩石伤害:98.8/158.6/218.4/278.2/338(+130%AP)调整为104/156/208/260/312(+130%AP)
巨石伤害:72.4/115.9/159.6/203.3/247(+90%AP)调整为75/114/152/190/228(+90%AP)
E技能:
更新:现在对野怪造成150%伤害
R技能:

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