曾经的网游都以“找老婆”为开场白( 二 )
游戏环境更是提不上友好 , 大家都是抱着消遣及快节奏的心态来玩游戏 , 根本不可能还为队友指挥如何进攻 , 全凭自己喜好 , 甚至情绪不好时还会爆发骂战 。
手游玩家来得快 , 去得也快 , 刚上线一个月可能有大量新玩家涌入 , 但在结束买量后 , 大量尝新的玩家厌倦退游 , 大家都根本提不起交友的兴趣 , 反正都是过来尝尝新 , 玩不长久 , 正因为种种心态叠加 , 才导致目前手游无法还原当年的端游环境 。

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可能每个年代都有每个年代的游戏习惯 , 我们开始恐惧社交 , 不管是屏幕前还是屏幕后 , 越来越多厂商倾向无社交玩家 , 节省玩家组队时间 。
但缺乏满世界"找老公找老婆"的频道话语后 , 也缺少了一丝人情味 , 我们更倾向自己解决问题 , 自己找攻略自己找视频学习 , 师徒系统也仿佛形同虚设 , 我们只在意自己该如何玩游戏 , 却好像对和别人一起玩游戏这件事没有太多感受 。
或许夜半梦回时 , 我们会想起那段青涩的岁月 , 想起那位伴侣或师父 , 现在是否还过得很好 。
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