5月 , 一款名叫《盗贼遗产2》的横板Rougelike游戏在Steam上掀起了不小的关注 。 游戏于4月29日发售 , 连续两周占据Steam销量周榜的Top10 , 巅峰在线人数接近2万3千人 , 游戏好评率接近90% 。 不少玩家都表示游戏对Rougelike玩法把握得恰到好处 , 充满随机性和趣味性的游戏元素让人很是上瘾 。

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除了《盗贼遗产2》之外 , 不论是近几年推出的《黑帝斯》《小骨:英雄杀手》 , 还是经典游戏《以撒的结合》《重生细胞》等 , 它们当时的火热和延续至今的影响力 , 都让我们看到了玩家对于Rougelike这一玩法的喜爱 , 他们的追捧也让其经久不衰 , 总是会有各种各样的Rougelike游戏出现 , 吸引住玩家们的目光 。
什么是Rougelike , 它好玩在哪儿?
Rougelike这个概念早在20世纪80年代就已经出现 , 经历了漫长的发展和演化 。 今天的游戏界对于Rougelike有各种阐述和解释 , 还将这种玩法不断细分 。 不过 , 在大多数玩家眼中 , 程序生成的随机性就是Rougelike游戏的标志性元素 。

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Rougelike的随机性体现在游戏的方方面面 , 通过程序生成 , 游戏里的大部分内容都会根据“种子”的不同而发生变化 , 对于玩家来说 , Rougelike游戏永远不会给他们完全相同的游戏体验 。 以《重生细胞》为例 , 每一局新游戏中 , 地图、宝箱、初始武器等都会随机生成 , 玩家的过关路线和装备搭配也会因此不断变化 。

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除了随机性 , Rougelike还有一个能让玩家们深陷其中的特点:玩家每局游戏都是从头开始 , 上一局的积累会被重置清零 , 玩家在新轮回里需要重新“修炼” 。 在这种快节奏的游戏过程中 , 角色成长性带给玩家的快感被放大 , 玩家很快就能让角色成型 , 从中获得良好的游戏体验 。
在《黑帝斯》中 , 每局游戏一开始角色只拥有基础的装备和属性 , 但随着一局游戏不断进行 , 角色取得各种祝福和加成后全方位加强 , 游戏的流程也越来越爽快 。 对于玩家们来说 , 在每局新游戏中打造并体验各种强力Build是让他们反复游玩的重要动力 。

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不过 , 这种反复刷图的玩法 , 对于一些耐心和时间不够的玩家来说缺乏吸引力 。 程序生成并不能改变游戏的主要玩法 , 反复游玩很容易引起审美疲劳 , 如果填入游戏框架的内容不够 , 再怎么随机也缺乏多样性 。 这便是Rougelike玩法目前所面临的一个问题 。 同时Rougelike游戏普遍难度高、系统复杂 , 进一步提高了入门门槛 , 这也是Rougelike发展多年依然小众的原因 。

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另外 , Rougelike游戏在剧情性上的表现也比较特别 。 许多Rougelike游戏为了加快游戏节奏 , 都淡化了背景设定和剧情故事在游戏中的存在感 , 之前比较火热的《VampireSurvivors》除了套用吸血鬼的设定 , 基本没有完整的故事和剧情 , 但趣味十足的割草玩法还是让玩家们乐在其中 。

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但这并不意味着Rougelike游戏讲不了一个好故事 。 像《重生细胞》《黑帝斯》这些动作类游戏 , 通过插入大量短对话和碎片信息 , 玩家在紧张刺激的战斗中同样拼凑出了一个完整的世界观和精彩的故事 。
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