绝地求生停机更新最新公告 6月8日绝地求生停机维护多久?更新了哪些内容( 三 )


3. 平时在购买套装商品时 , 套装中可能会包含部分玩家已拥有的单品道具 , 从而导致玩家重复购买同款道具 。 为了防止这种情况的发生 , 我们对购买机制进行了优化 。 今后当玩家购买套装商品时 , 已购买过的单品道具会被当作已拥有道具进行处理 。 系统会将已拥有道具除外 , 用剩余道具来重新计算折扣价 。
今后当玩家拥有某款套装商品中除附赠商品之外的所有单品道具时 , 玩家将可以用0 G-COIN的价格买下该套装商品以获得赠品 。
该机制也会应用到我的专属商店中 。
含有黑货票券、投票券、升级券、G-COIN等消耗性道具的套装商品无法重复购买 。
将商店中尚未下架的单品道具交换、分解成BP后 , 玩家将可以重新购买该道具 。
但无法交换、分解成BP的表情、喷漆、名牌、外观道具等商品将无法重新购买 。
主机平台玩家在购买套装商品后 , 就算将套装内的单品道具交换、分解成BP也无法重新购买道具 。
UI/UX
游戏内的系统菜单中新增了特殊空投和活动任务列表 。 今后大家就可以随时确认自己的任务进行情况啦!
该改动不会应用到AI训练赛中 。
便捷性
我们对玩家进行游戏期间Steam、discord、Xbox个人简介中实时显示的玩家动态详情(Rich Presence)进行了下列优化 。
地图:动态详情中新增了褐湾地图的名称和图片 。 今后当玩家游玩褐湾时 , 动态详情中将会和其他地图一样正常显示出地图信息 。
自定义比赛:今后进行自定义比赛时 , 无论玩家玩的是哪个模式 , 动态详情中都会统一显示正在进行自定义比赛 。
训练模式:今后进行基础训练时玩家的动态详情会显示为正在进行基础训练 , 进行AI训练赛时则会显示为正在进行艾伦格单排比赛 。
比赛进行时间:进行回合制的模式时 , 无论玩家进行到第几个回合 , 动态详情中都会显示出玩家游玩该模式的累计时长 。
Xbox上不会显示出比赛进行时间 。
队友人数:今后进行单排模式比赛时 , 动态详情中将不会显示队友人数 。
进行自定义比赛、活动模式等非公开比赛模式时 , Discord上将不会显示出队友人数 。
已知问题:在大厅中进行等待时 , 玩家的动态详情会与当前情况不符 。 之后我们将会对该问题进行修复 。
通过对地图要素的数据预处理优化 , 缩短了玩家从大厅进入比赛时的地图加载时间 。
BUG修复
游戏性
修复了进入开镜模式后视角会位于武器后方的问题 。
修复了坐在载具副驾驶席或后座上用DBS朝两栖装甲车射击时 , 子弹会对两栖装甲车的驾驶员造成伤害的问题 。
修复了进入1对1竞技场的所有玩家的服装都会消失不见的问题 。
修复了褐湾的侦查直升机会把战术装甲车视为目标并对其进行追踪的问题 。
修复了15倍瞄准镜的瞄准灵敏度会比其他瞄准镜更低的问题 。
修复了在观战1对1竞技场的比赛时 , 玩家可以通过特定步骤进入竞技场内的问题 。
修复了在射击训练场不显示400米标靶的问题 。
修复了坐在船只的3号座位上朝前方开镜瞄准时 , 船只的前挡风玻璃支架会发生闪烁的问题 。
修复了从两轮载具上下车后 , 载具倒下时碰到角色的话会对其造成伤害的问题 。
修复了在回放导出设置中帧率选项会显示为Missing String的问题 。
场景
对与帕拉莫地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复 。
修复了在泰戈多数AI无法走过桥梁的问题 。
UX/UI
修复了在回放(观战模式)中 , 在自由视角/跟随视角下打开进度条时按键指南会消失不见的问题 。

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