游戏是挺好玩的,但是拉胯的画质,让我很难相信这是2022年的作品( 二 )


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工作台除了用来改装以外 , 还有就是解锁新的配件 , 里面很多配件都是必须找到隐藏在地图中某处的工作台才能使用 。 这样的设定我不能断言是好是坏 , 但我个人是有点烦躁 , 毕竟在一款潜行性质很重的游戏中加入探索的要素 , 不探索的话就无法解锁更多新的特殊配件 , 还挺绑手绑脚的 。 要躲避敌人视野就算了 , 还要在这一大张地图里找藏起来的工作台 , 几乎要把半张地图的敌人都清空了 , 才有办法安心去找 , 而守着一个区域的敌人动辄十几二十个 , 要清空真的很花时间 , 最后的结果就是我只找了解锁消音器的工作台 , 之后就没特地去找了 。
技能强化
游戏中有技能强化的功能 , 主要分为战斗、装备、身体三种 , 可以透过游戏中击败敌人跟完成任务来累积经验值 , 经验累积满了以后可以获得技能点数来点这三种技能 , 战斗会偏向是在战场上可以使用的特殊能力 。
比如倒地时可以用急救包自救 , 或者可以看到攻击你的敌人位置 , 装备多半是增加自己可以携带的额外道具或是特殊弹药 , 像是带上更多手榴弹、TNT , 或是能带两种特殊弹药之类的 。 身体就是提升卡尔本身的各项数值 , 增加战斗时的容错率 , 例如提升血量上限、增加专注模式的可视范围跟移动速度等等 。
游戏是挺好玩的,但是拉胯的画质,让我很难相信这是2022年的作品
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技能强化对于整个游戏体验的提升有很大的帮助 , 除了增加容错率 , 降低潜行的不稳定性以外 , 最大的重点在于可以靠装备去增加不同的暗杀方式 , 我觉得算是增加了不少游戏的多样性 。
总结
好了 , 以上大概就是《狙击精英5》的游戏内容 , 我作为一个喜欢潜行游戏的玩家来讲 , 这款的潜行着实有点难度 。 其主要原因就是敌人的警觉性非常高 , 每次狙击枪开枪后都很容易引起一个区域十几个敌人同时警戒 , 这导致我游戏中期有段时间都只敢用消音手枪+小刀潜行 , 到了后期因为环境噪音变多了 , 才又换成狙击枪 , 如果只是纯粹说游戏性的话 , 真的算是一款不错的潜行游戏 。
不过这里有几个缺点真的很想吐槽一下 , 首先是画质 , 我有点难想像这是2022的新作品 。 虽然跟4代时隔了5年 , 单纯看贴图品质 , 很像PS3时代的产物 , 当然这部分就只是我的个人观感 , 不代表大部分玩家都这么 。 再来是莫名其妙的隐形墙跟翻不过去的地图物件 , 游戏中会遇到不少隐形墙挡住去路不多说 , 有些地图物件明明抬个脚就能过去 , 偏偏游戏设计成会卡位 , 偶尔遇到就算了 , 顶多笑笑就过去了 , 但问题是碰上的频率还挺高的 , 尤其被敌人追杀的时候碰上这种情况 , 那可太绝望了 。
游戏是挺好玩的,但是拉胯的画质,让我很难相信这是2022年的作品
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截至写文案的当下 , 游戏是2833篇的71%大多好评 , 我看差评绝大部分都是在吐槽游戏里的Bug , 而且确实挺影响体验的 。 总之 , 如果纯粹说游戏性的话 , 我觉得还算可以玩 , 不过要有撞到隐形墙或者翻不过去的地图物件的心理准备 。

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