为什么同一种宝可梦 , 动画里面表现强劲 , 但到了游戏里面就是菜鸡呢?其实就是对战体系有关 , 游戏里面大框架是确定的 , 数值系统直接将宝可梦区分开来 , 想要赢得对阵就需要挑选那些数值更强 , 配置更佳的宝可梦;而动画里面则没有那么多限制 , 剧情杀屡见不鲜 , 也没有等级、种族值这些数值 , 因此编剧可以放飞自我 , 对宝可梦进行强化/削弱 , 所以才会出现这种情况 , 想想也很合理 , 一切为了剧情、收视率服务 。
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