Steam87%好评,这款国产独游如何获得10万销量( 三 )
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玩家目所能及的一切植物 , 都能被斧子砍出种子 , 带回基地耕种;各路与玩家对抗的野兽 , 都有概率被捉住 , 成为宠物;战斗武器有传统的长剑、长矛 , 也有布置陷阱的地此;而玩家可以研究的基因图谱和装备 , 更是足够庞大 , 犹如收藏图册般够玩许久......就连只是用来做药剂的昆虫 , 都有不少种类 。

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你可能觉得《开普勒斯》塞了这么多系统 , 不会让体验很凌乱吗?其实并没有 , 因为他们有着相对明确的服务关系:「建设」是保障物资的基底 , 服务往上的「角色」 , 养成对抗关卡的实力 , 系统逐层往上积累数值 , 向下反馈资源 , 便逐级突破关卡 。
【Steam87%好评,这款国产独游如何获得10万销量】换句话说 , 强目的性的「战斗」主线管理了系统 , 使其分工明确 , 而系统各自的丰富内容又提供了足量的体验空间 。 二者配合 , 就让玩家有了选择的余地 。
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