三国志战略版:SP吕蒙实战测评,真是东吴天团最后的拼图吗?
SP吕蒙 , 新的7御卡 , 算得上是三战史上最没存在感的新武将 。 刚出来那会 , 有非常短暂的时间被捧上过神坛 , 但也仅是在没正式登场前 。 时隔1个半月 , SP吕蒙仿佛从来没存在过一般 , 热度消退令人乍舌 。
本期从实战角度 , 讲解这位待遇从天堂跌入凡尘的武将:SP吕蒙实战测评开始!

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缺点一:自我净化差距大
SP吕蒙是每回合行动时有50%概率净化 , 而程普是受到伤害就会有35%概率 。 看似SP吕蒙概率高不少 , 实则程普更高!因为程普的触发机制是受到伤害 , 可以通过多挨揍来提升上限 。
缺点二:控制拉垮
其次是控制 。 和程普挨揍拿控制相反 , 吕蒙的控制需要靠打伤害才能触发 。 不仅是概率中的概率 , 而且还是计穷和震慑2选1 , 实在不知道策划这样设计在初衷是什么 , 是是真心觉得这武将太强了吗?而程普不仅是稳定的震慑 , 在基础概率、概率可提升上限以及普及率来说 , 都远强于吕蒙 , 或者说更亲民 。
缺点三:伤害下水道
唯一的优势是反击伤害 。 为了测试SP吕蒙的输出能力 , 新战法刚好这里就用上了 , 伤害不高(场均2000以内)金鼓奶量一般 , 跟坐守孤城差不多 , 但由于有配合 , 也不能光比奶量 。 可我琢磨啊 , 吴枪吴弓这些天王们 , 也不缺你那抠抠搜搜人2000伤害吧?

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【三国志战略版:SP吕蒙实战测评,真是东吴天团最后的拼图吗?】Q1:我带程普正常也是6000多-8000多战功 , 吕蒙优势在哪?
A1:与程普在功能性辅助性上高度重合 。 说实话 , 这个卡目前给我的体验甚至不如普通吕蒙 , 至少普通吕蒙开局稳定全体抵御 , SP吕蒙除了身板好些 , 大部分时间和城卫没有区别 。 当然可能玩法尚待开发 , 有伙伴有不同见解的可以评论出来 。
Q2:吕蒙是程普的上位替代?
A2:实际上算不得上位替代 , 没看出比程普好用在哪 , 基本是同等水平的辅助!不稳定的技穷和震慑算是拉低了整体水平 。 得带上专属和踩踏马 , 才比程普厉害一丢丢 。
可以尝试反问自己 , 如果真的很厉害强 , 为什么大佬不用?反而是程普的普及率依旧高居不下 , 你是觉得人家氪不满还是咋的?

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