游戏圈大行怀旧之风,是游戏开发走到头了吗( 二 )

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《魔兽争霸3重制版》:重制这部作品本来是挺好一事 , 但是让暴雪将这部作品做成了垃圾中的垃圾 , 粉丝们也只能哀其不幸 , 怒其不争 。

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《塞尔达传说织梦岛》:原版的《塞尔达传说:梦见岛》是我最喜爱的游戏之一 , 时隔25年的重制作让我能够再次看到那些老朋友们 , 真的特别感动 。

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《FC侦探俱乐部》:任天堂1988年作品的完全重制版 , 共有两作 , 分别是《消失的继承人》与《站在身后的少女》 , 某些设计过于“原汁原味” 。

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《雪人兄弟special》:本作在继承原版要素及玩法的同时进行了多方面升级 , 还增加了30个全新的关卡 , 不过卖相实在算不上太好 。

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开发商选择重制这些游戏一部分原因是响应玩家的呼声 , 还有一部分原因是高人气作品在既有框架下的重制能有一定的销量保证 。
除了重制作品外 , 还有很多时隔多年出新或者重启的老IP:
《洛克人11》:2010年制作人稻船敬二选择出走卡普空自立门户 , 《洛克人》新作的开发计划也在后来相继被取消 , 直到8年后 , 《洛克人11》才横空出世 。

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《怒之铁拳4》:街机时代的经典IP , 世嘉时隔24年的《怒之铁拳》系列新作 。

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《灵魂骇客2》:初代发售于25年前 , Atlus开发的新概念硬核RPG , 不知道发售后的表现如何 。

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《战神》:重启的《战神》新作距《战神3》也有8年之久 , 从奥林匹斯到阿斯加德 , 奎爷也老了 。

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《毁灭战士》:重启的《毁灭战士》距前作有12年之久 , 本作选择回归FPS的初心 , 获得了玩家的一致好评 。

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《重装机兵xeno》:《重装机兵4》于2013年可谓是遭遇了巨大失败 , 在5年的等待后该系列终于迎来了新作 , 可惜的是《重装机兵xeno》无论哪方面来看都是失败的 。

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【游戏圈大行怀旧之风,是游戏开发走到头了吗】《新樱花大战》:时隔14年的重逢 , 新人物 , 新故事 , 可惜本作在情怀加持之下也没能出彩 。

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《黑道圣徒》:《黑道圣徒》系列的重启最新作 , 不知不觉距前作发售也过去了9年 。

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当然这些年让大家直呼爷青回的肯定也不止以上这些游戏 , 上面提到的这些游戏有年代非常久远的游戏 , 也有近些年才有的IP 。
说到这我不得不服科乐美 , 大家都在重启ip , 重制旧作 , 只有它还是无动于衷 , 关于《寂静岭》、《合金装备》、《恶魔城》等IP我们有生之年可能都看不到一点消息 。
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