明明不输给任何JRPG,但怎么就火不起来呢?真的是可惜了这个神作( 二 )


明明不输给任何JRPG,但怎么就火不起来呢?真的是可惜了这个神作
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虽然主角在游戏中会遇到其他人类NPC , 不过他们只是和你一起推动剧情 , 并不会加入队伍 。 玩家必须透过在战斗中和恶魔交涉 , 只要聊得开心 , 他们就会加入你的队伍 , 但也有一些贪心的恶魔会跟你要钱要命 , 而且要一次不够要两次 , 两次不够还要三次 , 要是讲到一半不满意 , 喜怒无常的恶魔还会一言不合就开打 。
游戏里设计了大量的交涉对话 , 而且这些对话的选项 , 很多根本就不知道要怎么选 , 只能靠瞎猜的 , 但因为恶魔本来就喜怒无常 , 所以设计成这样好像也挺合理的 。 我曾经为了收服其中一只恶魔 , 前前后后打了好几场 , 就是不想给他钱 , 因为游戏里的钱不好赚 , 真的是比我的命还重要 , 交涉了好多次 , 好不容易才把他收服成仲魔 。 虽然他也没有很强 , 我只是想把缺的恶魔补齐而已 , 但感觉还是很爽、很有成就感 。
除了从战斗中交涉之外 , 玩家也可以在记录点中 , 利用「恶魔合体」的功能来合成出新的仲魔 。 简单来说就是把A和B结合起来 , 变成另外一个C , 合成之后除了C本身的技能之外 , 还可以挑选继承原来A或B的其中几个技能 , 到空白的格子里 , 跟刚刚的恶魔对话一样 , 有玩过《女神异闻录》的玩家应该都不陌生 。
如果想保留这只恶魔 , 让他学习到新的招式的话 , 那就要利用「灵体合体」的功能 , 消耗掉我们在游戏中获得的「灵体」道具 , 这样就可以在不改变本体的情况下 , 学习到其他恶魔的技能了 。 要怎么收服、合成出你喜欢的仲魔 , 帮他搭配出强力的技能组 , 就是非常值得研究的学问啦 。
明明不输给任何JRPG,但怎么就火不起来呢?真的是可惜了这个神作
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有关恶魔养成的花样非常多 , 也是游戏最有趣的一大卖点 。 例如我们可以在调查BOSS的弱点之后 , 让仲魔学会针对他的魔法 , 调整适合的队伍 , 重新再挑战就可以吊打他了 。 至于「恶魔合体」的学问就更大 , 像是原本的合体没办法合出比主角等级还高的仲魔 , 但如果在满月的时候合成的话 , 就有机会发生意外 , 出现等级比主角更高的其他强大仲魔等等 。 虽然这个意外我一直都没遇到 , 不过这些都是可以让大家研究超久的有趣系统 。
如果想获得强大仲魔的话 , 可以去解游戏中特定的支线任务 , 解开更强大的特殊恶魔合体 , 或是还有几个特殊的二选一任务 , 让玩家在敌对的两个恶魔中选边站 , 只要完成就能够让等级超高的恶魔加入 。 这些任务没有什么哪一边比较好的问题 , 你高兴选谁就选谁 。
刚刚说的都是恶魔 , 至于主角的话就完全必须利用「灵体合体」的功能 , 才能学习到新的招式 。 比较特别的是 , 他还可以消耗在冒险中获得的「御严」 , 透过「学习神意」来解开像是增加仲魔栏位 , 恶魔合体后可以获得经验值 , 或是提高额外能力值等各种辅助的能力 。 为了展现恶魔们的魅力 , 游戏的配乐也很特别 , 常常可以听到恶魔诡异的叫声 , 感觉充满了邪气 , 这个小细节也是我觉得很有趣的地方 。
有趣的战斗系统和硬核的难度
明明不输给任何JRPG,但怎么就火不起来呢?真的是可惜了这个神作
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接着来介绍《真女神转生5》的战斗系统 , 基本上游戏的战斗方法和《女神异闻录5》一样 , 或者应该说是《女神异闻录》跟《真女神转生》差不多才对 。 反正就是想办法找出敌人的弱点并且攻击 , 这样的话就可以多出一次追击回合的行动机会 , 而且其实不止攻击弱点 , 造成暴击的话也可以多打一次 。

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