为什么《劲舞团》在中国网游史上地位那么高?( 二 )

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除此之外 , 《劲舞团》还有很强的社交属性 , 游戏中的等级并不会带来属性上的变化 , 只有氪金买的各种服装 , 彰显着“身份”与“地位” 。

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还有一些人 , 把它当做了一个“聊天室模拟器” , 开了房间之后啥也不干就聊天 。
《劲舞团》当年也引领了“刷喇叭”的风潮 。
这种形式的“争斗”在那时的网游里很常见 , 但是《劲舞团》绝对是争斗最激烈的战场 。 更别提其中还有各种“师徒”“家族”甚至是“情侣”关系 , 俨然是一个由年轻人自己主宰的小型社会 。
差评君自己是没试过 , 但也在网上见过不少因为《劲舞团》奔现结婚的例子 , 虽然不知道其中有多少是真的 , 反正我是酸了 。

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这些设定 , 无疑都深深戳中了年轻人的心 , 狠狠地满足了他们的叛逆 , 他们的虚荣 , 他们对于“自由”的渴望 。
那些本就处于叛逆期的少年少女们 , 对于这样一个有着大量精心设计的服饰、造型的时髦游戏 , 自然毫无抵挡的能力 。 染着各种颜色、造型叛逆的少年随着音乐跳着街舞 , 也许就是当时孩子们心中对于“潮流”最契合的解释 。

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于是乎 , 那些顶着时髦“离子烫”的青年们纷纷来到网吧 , 在《劲舞团》中用比现实中更大胆叛逆的造型 , 宣泄着自己的青春伤痛 。
那几年走进任何一家网吧 , 你都可以听到带着节奏敲击空格键的“啪啪”声 , 这个声音就代表着有人在玩《劲舞团》 。
当年全国各地的网吧 , 不知道被这些玩家们按坏了多少键盘的空格键 。
那时候网吧的空格键甚至因为《劲舞团》玩家的存在 , 处于一种量子叠加态 , 只有用了 , 才知道它坏没坏 。
《劲舞团》火了 , 2007年时 , 130多个服务器 , 最高同时在线73万人的数据刷新了吉尼斯世界纪录 , 人气甚至比当时的《魔兽世界》还要高 。
它在中国的火爆 , 也让久游网、开发商T3以及发行商YDOnline赚了个盆满钵满 。 只不过随着巨大利益而来的 , 是互相之间的怀疑与猜忌 。 2007年 , 久游网想凭借着《劲舞团》的巨大成功 , 借势让公司在大阪创业板上市 , 这也是久游网的第三次尝试 。
可是就在这个关头 , 久游网的“盟友”T3却对它进行了“背刺”:表示要起诉久游网 。
因为T3怀疑久游网虚报了收入和成本 , 还专门请人到网吧核实收入 。 因为久游网说给网吧、软件店之类点卡渠道成本是30% , T3认为实际上应该只有10%-15%
。 最关键的是 , 久游网自己开发了一个叫《超级舞者》的游戏 , 和T3的《劲舞团》有很大相似之处 , 有盗版竞争的嫌疑 。

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为此 , T3甚至表示要在2008年8月份之后 , 不再和久游网续约《劲舞团》代理权 , 而是交给九城 , 甚至还给了九城《劲舞团2》的独家授权 。
这个消息对于久游网上市来说绝对是致命一击 , 因为久游网当时手下除了一个《劲舞团》 , 一个能打的游戏都没有 。 如果失去最赚钱的项目 , 日后公司收入也没有了来源 , 硬着头皮上市 , 也只会吓走大量投资者 。
最终 , 久游网放弃了上市 , 并且在庭外和T3达成了和解 , 保住了《劲舞团》的代理权 , 一直持续到现在 。
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