三国志11:快速破局实用技巧,原来游戏还可以这样玩!
三国志11在很多中国玩家眼中普遍认为是一款神作 , 而且也有众多的MODE继续延续着其人气 , 因此可以说是一款经久不衰的游戏 。 广阔的地图、丰富的地形、多样的技术等使得该游戏有着较高自由度的玩法 , 因此也开发出众多技巧 , 今天就由笔者带大家了解一下几个快速破局的实用技巧(入门篇) 。

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1、要发展 , 先致富--开源
无论你是种田派、速攻派还是稳守派 , 开局前期每回合的金钱量都会让玩家紧张 , 特别是那些小势力 , 更是每个月都在揪心 , 甚至早早大家停工全员搜索金钱才能度过支付薪水的月底 。
受游戏教学的“正规教育” , 很多玩家都是循规蹈矩地建市场 , 然后三级市场 , 最后中间建造币厂 。 这样不是不行 , 而是太慢 , 特别玩家基本都是玩超级模式 , 等你造完造币厂 , 电脑的大军分分钟都已经出动了 。 这也是为什么暗耻用75智力的关羽给大家做这个指导了(关羽:你是想尝尝我的青龙偃月刀吗!!) 。 说笑 。

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相比慢慢建市场 , 早期更建议先造一批黑市 , 尤其是小势力们 。 看官们请看两者的对比 。 左侧是黑市 , 右侧是市场 。 黑市建造只要50金 , 是市场的1/4价格 , 但却有市场的8成收入 。 特别是建造时间短 , 以190年的孔伷举例 , 开局仅二人 , 如果建市场要3回合(30天) , 而黑市只要1回合 , 也就是说同样30天 , 市场只有1座 , 而黑市已建好3座 , 月度结算时 , 收入是240% , 花费还只有75% 。

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可能会有玩家说 , 黑市到1月会强制拆除呀 , 那不亏吗?不亏的 , 首先我们可以快速积累一笔启动资金(待会儿说技巧2);其次可以更快速的开建锻冶厂/厩舍和工房 , 例如251年公孙瓒就可以这样快速地灭公孙度或刘虞 , 从而可以早期就确立优势;再次即使不速攻 , 快速致富也可以立刻派出建筑队堵路或建军乐台/太鼓台/火球等 , 等待电脑“送人” 。
2、取消官职--节流
【三国志11:快速破局实用技巧,原来游戏还可以这样玩!】记得TVB电视剧说过“孤寒财主” , 很多人不是赚不到钱 , 而是省不了钱 , 尤其是开局的前期 , 这官职作用有限 , 但是俸禄却是一笔“巨资” 。 例如194剧本的袁术 , 人人封官 , 光俸禄就265金 , 当我取消官职立马减少到85金(5金/人/月) , 差距180金 。 别看180金不多 , 头一年180×12=2160金 , 可以建10个市场、或征兵7次等 , 起码可以比原来发展快两三个月 。 而且很多歪瓜裂枣占着官职 , 导致后续新人或俘虏没法封官(特别是初级官职) 。 因此开局就取消所有官职利大于弊 , 顶多就是褒赏一下巩固忠心就好了 。

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3、周边关卡、港口占领与搜刮
如果玩家开局城市周边有关卡或港口 , 那是巨大的福利 , 初始就有的金钱、粮草、兵力和兵装别看不多 , 如果有3-4个 , 那么已经接近本城30-40% , 及时派个最废的搜刮 , 分分钟就能速攻 , 记得留下几十兵和几十粮 。 随后开发起来 , 不仅本城有收入 , 关卡和港口也会有 , 放个半年左右一看 , 绝对让你眼前一亮 , 留下的兵就可以把钱粮运回本城(运输最少1兵起) 。
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