瞬间破防,在《传说之下》游戏里似乎很常见

《传说之下》凭借优秀的独立设计 , 强大的剧情带入体验 , 没有意外地被诸多游戏玩家一致评价为“最佳独立RPG游戏”或者是“21世纪不可多得的神作” 。
如果作为一个从未接触这款游戏的玩家们来说 , 看到有人用这样的形容词来评价一款游戏 , 往往会感到荒谬 , 但如果切实地体验过这款游戏以后 , 尤其是带入到了剧情之中以后 , 你会发现游戏玩家们对这款游戏的评价 , 是合情合理的 。
对于我来说 , 《传说之下》这款游戏本身的玩法并不算特别 , 只不过是以弹幕式挑战取代了经典的“你一刀我一枪”的对抗式玩法 。
瞬间破防,在《传说之下》游戏里似乎很常见
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《传说之下》真正厉害的地方 , 其实是整体的游戏剧情 。
整个游戏剧情似乎都在为我们讲述一个童话故事 , 这个故事会有很多的结局 , 有的传统的大圆满结局(和平结局) , 也有存在小小遗憾的结局(普通结局) , 当然 , 游戏中同样不乏那种与全世界对立的结局(杀戮结局) 。
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不同结局的触发条件各有不同 , 你想要在游戏中解锁怎样的结局 , 全看你这一路的冒险是如何选择的 。
游戏剧情其实没有刻意引导玩家们去解锁某一个结局 , 这款游戏自始至终在做的 , 其实都是用不同的对白剧情来试图唤醒玩家们心目中的不同情感 , 而一个个令人潸然泪下或是悔恨不已的“破防瞬间” , 也正是在不同的剧情中悄然浮现 。
瞬间破防,在《传说之下》游戏里似乎很常见
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今天 , 阿诚想跟大家分享一下 , 我在游戏里遇到的那些令我记忆深刻的破防瞬间 。
在游戏里其实藏有很多前后呼应的细节 , 而每一个细节如果拿捏得当 , 能够为后续的冒险节省不少的时间和精力 。
瞬间破防,在《传说之下》游戏里似乎很常见
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比如遗迹墙角里的那一群可爱的小蜘蛛 , 我在最初遇见他们的时候并未当回事 , 可后来遇到拦路的蜘蛛商人玛菲特之后 , 在经历了极为艰难地战斗之后 , 才知道如果战斗之前身上带有蜘蛛甜甜圈 , 那玛菲特便不会与我们对战 , 而是护送我们离去 。
谁能想到 , 战胜一个精英敌人的最简单的方法 , 不是拥有比他更强大的战斗力 , 而是一份简简单单的爱心 。 一个看似随手就能完成的善意 , 却能够为后续的发展埋下如此大的伏笔 , 每当想到这个剧情 , 我就会暗自感叹 。
如果你问我游戏世界里最令我难忘的NPC是谁 , 我会毫不犹豫地选择羊妈和Papyrus 。 因为他们两个身上散发出的那种爱意 , 是任何NPC都无法比拟的 。
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羊妈将我们从充满危险的遗迹中救下 , 虽并无血缘关系 , 但她依旧愿意向守护孩子一样守护着我们 , 直到我们坚决地想要离去 , 羊妈也要牺牲自己来试图让我们回头 , 免受外部更多的煎熬困苦 。 那种悄然散发的浓浓母爱 , 在羊妈身上展现的淋漓尽致 。
至于小天使Papyrus , 这个家伙可以作为我们游戏路上最好的伙伴 。 他似乎每次的战斗都在放水 , 他从未真心想要伤害我们 。 他所做的一切只是想多交个朋友而已 。
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可我不能接受的是 , 在杀戮线中 , 为了完成成就 , 我必须亲手击杀这个我最好的朋友 , 这个如天使一般的伙伴 。 每当回想起与之战斗的经历 , 都会让人悔恨不已 。

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