魔兽世界怀旧服:WCL又开始变重要,一个人在外打团要保护好自己

魔兽世界TBC怀旧服SW在第6个CD的周末 , 终于打出了那么一点味道 , 具体表现在WCL又开始变重要 , 此外还有一部分玩家直接躺平 。 看起来像是八杆子打不着的两件事 , 但是放在P5大背景之下却又息息相关 , 顺便还引出了SW打出怀旧新说法 , 那就是“还是40人团本好 , 想念60版本” , 接下来G哥就和大家好好聊聊这几件事 。
魔兽世界怀旧服:WCL又开始变重要,一个人在外打团要保护好自己
文章图片
魔兽世界怀旧服:WCL又开始变重要,一个人在外打团要保护好自己】WCL风评开始回升
在P5开放前后的那段日子里 , WCL几乎成了刷分、毛金币、毛装备、炫耀等负面表现的代名词;从P2开始被重视起来的WCL , 在接近一个月的时间里被喷得一文不值 。 随着SW到来 , 头部团队用2个CD直接开启伐木模式 , 中上团队在4个CD里找回节奏 , 剩下的、无法全通、看不到希望的团队们开始着急 , 于是重新组人、组合适的人、组靠谱的人等耗时耗力的玩法开始回归 , 这时候只要看WCL就可以解决问题 , 于是也没人说WCL的不好了 , 即便嘴上否认 , 私下里却查得很仔细 。
魔兽世界怀旧服:WCL又开始变重要,一个人在外打团要保护好自己
文章图片
WCL对于打团的作用 , 除了高端团队改进打法之外 , 对于中低端团队来说也有很大作用 , 具体表现在团长可以看出一个玩家“能不能打”和“是否知道自己要干什么” 。 如果不看WCL , 等到他们做出蓝龙门放大团、布胖打完发现输出不到一千万、火女点燃大团等操作之后再选择换人 , 团队中其他队友心里会怎么想?至于说灰绿选手到底会不会打 , 该不该组这件事 , G哥一句话就可以和大家讲清楚 , 三次以内灰绿说明不了太大问题 , 次次灰绿就一定有问题;如果打到第6个CD还是灰绿蓝居多 , 那么便当1-4团长就会犯嘀咕了 。 G哥在最近4个CD常去野团闲逛找写作素材 , 结果素材没找到 , 发现了一个野团小秘密 , 如果WCL平均分在紫色或者降低一点点是蓝色 , 那么打便当1-4团会很顺利 , 很少灭团;如果蓝色以下 , 那么这个野团大概率要出问题 。
魔兽世界怀旧服:WCL又开始变重要,一个人在外打团要保护好自己
文章图片
想念60版本吗?
当野团的要求提高 , 部分玩家会比较烦躁 , 于是开始反思别人;因为首先可以确定自己没问题 , 所以问题一定出在别人身上 , 如果怪不到别人 , 那么就怪游戏设定不合理 。 比如好好的40人团为什么砍到了25人 , 哪怕设定在30人也好啊?接下来的流程就是指出25人团本的不足 , 首先70版本是各个职业百花齐放的开始 , 这件事在当年还行得通 , 到了十几年后的TBC怀旧服却玩不转了 , 以小黄人为代表的近战基本上进不了团 , 很多团长宁可换成术士法师也不给盗贼机会 。
魔兽世界怀旧服:WCL又开始变重要,一个人在外打团要保护好自己
文章图片
其次就是25人稀释了职业数量后 , 装备竞争变得不平均 , 贼法德、骑术牧退居二线三线 , 战猎萨变成“最排骨”的选择 。 反观40人团本 , 各个职业都可以进本 , 某个职业多一个少一个无所谓 , 变成25人和10人本之后 , 很多人开始进不去本;这件事按照G哥的理解其实也很简单 , 60版本1个团长可以带39人 , 70版本和80版本1个团长只能带24个人或者9个人 , 如果按照差距最大的数据计算 , 一次团本就少了30个人 , 听起来确实很“残酷” , 但说到核心原因 , 还不是因为不能混了?
魔兽世界怀旧服:WCL又开始变重要,一个人在外打团要保护好自己
文章图片
写在最后

相关经验推荐