《玛娜希斯回响》国服停服原因是什么?( 三 )


《玛娜希斯回响》属于成功获得版号的幸运一批 , 但仍有大量游戏因版号原因无法上线 , 这些原因同样导致了厂商对于代理游戏的谨慎 。
如果拿《玛娜希斯回响》来进行假设 , 假设它本身是一款日本厂商研发的游戏 , 于去年10月日服推出 , 不久后国内厂商去进行代理洽谈 , 结合从去年到现在没有一款出口游戏版号获批的情况 , 国内厂商花钱拿下了代理 , 却在国服还未上线的情况下就迎来了游戏日服的停服 , 那么游戏的国服该何去何从呢?
虽然事实上代理协议中一定会有其他限制来保证代理方利益 , 同时大部分被选中代理的游戏也大多不会不到一年就停服 。 但在拿下代理权后 , 因为版号原因 , 而错过了游戏最佳热度期 , 甚至让玩家有了其他同类代替品游戏的情况 , 并不少 。 《绝地求生》国服就是最典型案例 , 同样的最高热度已过的《赛马娘》 , 在国内赛马文化并不发达 , 同时目前开放世界大势的情况下 , 拿下版号后还能否于国服再创辉煌 , 也要打上个问号 。
《玛娜希斯回响》国服停服原因是什么?
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仍在预约阶段的《绝地求生》国服
代理问题的折射 , 这是其一 。
二是近两年本就极端内卷二次元手游市场随着《原神》的出现 , 已经要卷到天上去了 , 从前卷美术卷到动辄千万投入 , 现在卷到开放世界题材 , 投入则更加恐怖 。
《玛娜希斯回响》国服停服原因是什么?
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极致美术内卷的代表作品《白夜极光》
越来越不划算的投入产出比例让厂商觉得二次元市场没那么香了 , 开始退而却步了 , 但被卷出来的游戏养刁口味的玩家们 , 却没有降低标准要求 , 二次元手游市场早早想要的就不是合格产品了 , 而是突出的、顶尖的产品 。
这导致了投入不足的中小工作室其二次元产品 , 很难在固化而内卷的二次元手游中脱颖而出 , 而大厂则对二次元手游慎之又慎 , 要么做泛二次元辐射人群更广的大作 , 要么则是选择投资而不是自研 。
在此之上还要加上版号不知道什么时候下发的风险 , 不断让二次元手游这口饭 , 越来越嚼之无味 , 毕竟瞬息万变的二次元手游市场 , 和日渐急躁的资本市场 , 可不会耐心太久 。
目前的游戏市场上可以看见的是 , 停服的二次元手游数量增多 , 被砍掉被撤资的二次元游戏项目也频频出现 , 上线的二次元手游大多是立项于好几年前的产品 , 在各家大中小厂新游计划中 , 二次元游戏的数量还在缩减着 。
《玛娜希斯回响》国服停服原因是什么?】在下行状况愈加严重 , 玩家口味挑剔同时厂商投产比愈低的二次元手游市场中 , 曾经的“准潜力股”《玛娜希斯回响》市场失利的案例 , 不是第一个 , 更不会是最后一个 。

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