《死亡回归》没用上的创意与叙事系统会用到新IP里
之前开发商Housemarque透露正在开发一个新IP 。 近日官方又表示 , 他们的下款作品将用上原计划在《死亡回归》使用的创意与叙事系统 。

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高级叙事设计师EeviKorhonen接受外媒VGC采访时表示 , 他们开发《死亡回归》时有很多想法 , 但没有做到游戏里 。 他们现在正在研究如何把那些点子应用到新IP里 。
【《死亡回归》没用上的创意与叙事系统会用到新IP里】Housemarque一开始并不了解《死亡回归》会有多大 , 有很多东西需要学习 。 Korhonen说开发团队已经学到许多经验教训 , 现在开发一款像《死亡回归》这样规模的作品已不再像最初那样心里没底了 。

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Korhonen透露称 , 新IP仍处于早期开发阶段 , 将继承《死亡回归》的叙事系统 。 Korhonen表示他们有伟大的梦想 , 但仍需从之前作品中吸取经验 , 看看那些创意和叙事系统怎么去适应新IP的故事 。

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此外Korhonen还表示 , 开发《死亡回归》深层故事是一场“走钢丝” , 他说:“《死亡回归》叙事是一场走钢丝的秀 , 我喜欢将故事塑造的神秘些 , 让粉丝沉浸其中 , 并解开所有秘密 , 当然我也必须确保粉丝能理解这个故事 。 ”
采访人员询问《死亡回归》主角塞勒涅的故事是否已完结时 , Korhonen笑着说:“我不能对此发表过多评论 。 我们会不会再回到塞勒涅的故事 , 还有待观察 。 ”
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